《异度神剑 X:决定版》在最新预告片中揭晓新故事细节
《异度神剑 X:最终版》 的新预告片提供了对游戏叙事和角色的更深入的了解。 原版游戏以悬念结尾,但更新后的版本承诺提供新鲜的故事内容,有可能解决悬而未决的结局。 异度神剑 X 最初于 2015 年针对 Wii U 推出,现已登陆 Nintendo Switch。
预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了人类抵达米拉星球的事件。 游戏片段展示了游戏机制对 Switch 的适应,消除了对 Wii U 游戏手柄的依赖。
由 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 创作,Xenoblade Chronicles 是任天堂平台独占的著名 JRPG 系列。 由于粉丝主导的活动“降雨行动”,第一个游戏获得了国际认可。 该系列的成功催生了另外三款游戏:Xenoblade Chronicles 2、Xenoblade Chronicles 3和原版Xenoblade Chronicles X。 最终版 完成了该系列在 Nintendo Switch 上的发售。
预告片详细介绍了 2054 年的事件,当时地球陷入了星际冲突。 一群幸存者登上白鲸号逃亡,寻找新家,最终在米拉坠毁。 生命保持器是一项关键技术,它容纳了大部分处于停滞状态的人类乘客,但在坠机事件中丢失了。 玩家的任务是在生命堡垒的力量耗尽之前找到它。
扩展的叙事和简化的游戏
最终版引入了新的故事元素,解决了原游戏未解决的结局。 《异度神剑 Xenoblade Chronicles X》 以其丰富的 RPG 元素而闻名。 玩家作为 BLADE 的成员,必须探索米拉,部署探测器,并与本地和外星生命体作战,以确保人类的未来。
Wii U 版本大量使用 GamePad 来进行地图绘制、游戏内交互以及单人和多人游戏功能。 Switch 版本简化了这一点,将 GamePad 功能集成到专用菜单中。迷你地图现在位于右上角,与其他 Xenoblade 标题对齐。 之前在 GamePad 上的 UI 元素现在集成到主屏幕中,保持了干净的界面。虽然这种改编可能会微妙地改变原始的游戏体验,但它保证了更流畅、更现代的感觉。