Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition onthult nieuwe verhaaldetails in nieuwste trailer
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele game eindigde met een cliffhanger, maar deze bijgewerkte release belooft nieuwe verhaalinhoud, die mogelijk het onopgeloste einde oplost. Oorspronkelijk gelanceerd in 2015 voor de Wii U, verschijnt Xenoblade Chronicles X nu op de Nintendo Switch.
In de trailer, getiteld "Het jaar is 2054", vertelt Elma, een hoofdrolspeler, de gebeurtenissen die leidden tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira. Gameplaybeelden tonen de aanpassing van de spelmechanismen voor de Switch, waardoor de afhankelijkheid van de GamePad van de Wii U wordt geëlimineerd.
Xenoblade Chronicles, gemaakt door Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is een gerenommeerde JRPG-serie exclusief voor Nintendo-platforms. De eerste titel kreeg internationale erkenning dankzij een door fans geleide campagne, 'Operatie Rainfall'. Het succes van de serie heeft geleid tot drie extra games: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 en de originele Xenoblade Chronicles X. De Definitive Edition maakt de beschikbaarheid van de serie op de Nintendo Switch compleet.
De trailer beschrijft de gebeurtenissen van 2054, toen de aarde verwikkeld raakte in een intergalactisch conflict. Een groep overlevenden ontsnapte aan boord van de White Whale, op zoek naar een nieuw huis, en stortte uiteindelijk neer op Mira. Een cruciaal stukje technologie, de Lifehold, waarin de meeste menselijke passagiers in stilstand zaten, ging verloren bij de crash. De missie van de speler is om de Lifehold te lokaliseren voordat de kracht ervan opraakt.
Uitgebreid verhaal en gestroomlijnde gameplay
De Definitive Edition introduceert nieuwe verhaalelementen, waarmee de onopgeloste conclusie van de originele game wordt aangepakt. Xenoblade Chronicles X staat bekend om zijn uitgebreide RPG-elementen. Spelers moeten als leden van BLADE Mira verkennen, sondes inzetten en zowel inheemse als buitenaardse levensvormen bestrijden om de toekomst van de mensheid veilig te stellen.
De Wii U-versie maakte intensief gebruik van de GamePad voor kaarten, in-game interacties en zowel single- als multiplayer-functies. De Switch-versie stroomlijnt dit en integreert de GamePad-functionaliteit in een speciaal menu. Er staat nu een minikaart in de rechterbovenhoek, in lijn met andere Xenoblade-titels. UI-elementen die voorheen op de GamePad stonden, zijn nu geïntegreerd in het hoofdscherm, waardoor de interface overzichtelijk blijft. Hoewel deze aanpassing de originele gameplay-ervaring op subtiele wijze kan veranderen, belooft het een soepeler, moderner gevoel.