Dom >  Aktualności >  Skuteczne użycie kart Tarota w Fasmophobii

Skuteczne użycie kart Tarota w Fasmophobii

Authore: RileyAktualizacja:Apr 20,2025

W świecie *fasmofobii *przeklęte rzeczy, takie jak karty Tarota, mogą być obosiecznym mieczem, oferując zarówno wysokie ryzyko, jak i satysfakcjonujące korzyści podczas przygody polegających na polowaniu na duchy. Jeśli jesteś ciekawy, jak poruszać się w ich użyciu, oto kompleksowy przewodnik po efektywnym użyciu kart Tarota.

Jak używać kart Tarota w Fasmophobii

Karta Diabelskiego Tarota narysowana w Fasmophobii

Zrzut ekranu przez eskapistę

Karty Tarota są wśród bardziej niebezpiecznych przeklętych rzeczy w *Fazmofobii *, ale oferują również jedne z najsilniejszych zalet, gdy Fortune uśmiecha się do ciebie.

Kiedy napotkasz karty Tarota podczas umowy, rozsądnie jest używać ich w bezpiecznym obszarze mapy, na przykład w pobliżu kryjówki lub przy wejściu. To środki ostrożności ma kluczowe znaczenie, ponieważ rysowanie niebezpiecznej karty, takiej jak śmierć, może wywołać przeklęty polowanie, a bliskie bezpieczeństwo zwiększa szanse na przetrwanie.

Każda karta Tarota ma unikalną umiejętność, która natychmiast aktywuje się po rysowaniu. Możesz jednak narysować głupca, co nie ma wpływu. Możesz pobrać do 10 kart z pokładu bez utraty zdrowia psychicznego, a duplikaty są możliwe, z których każda ma ten sam efekt.

Talia zawiera 10 różnych kart, każda z jego specyficznym efektem i narysuj prawdopodobieństwo:

Karta tarota Efekt Narysuj szansę
Wieża Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund 20%
Koło fortuny Użytkownik zyskuje 25% rozsądku, jeśli karta spala zieloną; traci 25% rozsądku, jeśli karta pali się czerwona 20%
Pustelnik Zmusza ducha do jego ulubionego pokoju i zatrzymuje go w środku przez 1 minutę (nie można zastąpić polowań ani wydarzeń) 10%
Słońce W pełni przywraca zdrowie psychiczne użytkownika do 100% 5%
Księżyc Całkowicie odprowadza psychicznie użytkownika do 0% 5%
Głupiec Naśladuje kolejną kartę, zanim przekształci się w głupca; spala się i nie zdarzają się żadne skutki 17%
Diabeł Wyzwala zdarzenie ducha przez gracza najbliższego ducha, niekoniecznie użytkownik 10%
Śmierć Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłuższych niż normalne polowanie); Rysując więcej kart w trakcie 10%
Najwyższa kapłanka Natychmiast ożywia członka partii martwej 2%
Powieszony mężczyzna Natychmiast zabija użytkownika 1%

Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?

Przeklęte obiekty w Fasmofobii

Zrzut ekranu przez eskapistę

Klisowane dobytki, zwane również „przeklętymi obiektami”, są specjalnymi elementami w * Fasmophobii *, które losowo pojawiają się na dowolnej mapie kontraktowej, pod wpływem ustawień trudności lub jeśli jesteś zaangażowany w tryb wyzwania.

Podczas gdy standardowy sprzęt pomaga w zlokalizowaniu i gromadzeniu dowodów aktywności duchów przy minimalnym ryzyku, przeklęte obiekty służą jako skróty lub kody do manipulowania duchem, choć na znacznie wyższym ryzyku dla twojej postaci.

Bezpieczeństwo korzystania z tych obiektów jest różne; Niektóre są mniej niebezpieczne niż inne. Decyzja o ich użyciu leży z tobą i twoim zespołem, bez kar za nie wybór, ale także bez premii za ich użycie.

Każda umowa ma tylko jedno przeklęte posiadanie, chyba że modyfikujesz ustawienia w trybie niestandardowym. Każdy rodzaj przeklętego obiektu konsekwentnie spawnuje się w tym samym wyznaczonym miejscu na mapie. Na przykład lalka Voodoo zawsze znajduje się w garażu przy 6 Tanglewood Drive.

W grze dostępnych jest siedem rodzajów przeklętych obiektów:

  • Nawiedzone lustro
  • Lalka voodoo
  • Pudełko muzyczne
  • Karty tarota
  • Board Ouija
  • Monkey Paw
  • Przywoływanie koła

Ten przewodnik kończy sposób korzystania z kart tarota w *Fasmophobia *. Miej oko na eskapistę najnowszych aktualizacji, przewodników i wiadomości na temat gry, w tym szczegółów na temat wszystkich osiągnięć i trofeów oraz ich odblokowania.