Stalker 2: Heart of Chornobyl's „In The Name of Science” BEDYDY: Kompletny przewodnik
Po pomocy dr Shcherbie w Stalker 2 gracze wyruszają w poboczne zadanie „W Name of Science”, wieloczęściową misję obejmującą zmutowane obroże elektroniczne i kluczowe wybory. Ten przewodnik szczegółowo opisuje postęp zadania i optymalne wybory.
Lokalizowanie obroży elektronicznych
Początkowa faza wymaga znalezienia pięciu obroży elektronicznych z różnych lokalizacji:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Area | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Zwróć kołnierze do Shcherby w magazynie zadaszonym w zakładzie chemicznym. Jeśli wcześniej zebrałeś kołnierze, użyj polecenia konsoli „XendQuestNodeBysid E08 \ _sq01 \ _s2 \ _setjournal \ _Waitforsherbacall \ _finish \ _pin \ _0”, aby pominąć wszelkie problemy.
Decyzja Jamera: Wyłącz czy ponowne kalibruj?
Po dostarczeniu kołnierzy Shcherba ujawnia sygnał zagłuszający. Gracze muszą zlokalizować źródło (przechowywanie na wzgórzu) i wybrać:
- Zniszcz/wyłącz Jammer (zalecany): To rozwija zadanie, przynosząc kupony i prowadząc do spotkania krwionośnego i dalszego wyboru.
- Ponowne kalibruj Jammer: To kończy zadanie z kuponami z Dvupalova.
Ostateczna konfrontacja: Kill czy zapasowa Shcherba?
Wyłączanie Jammera wywołuje telefon od Shcherby, a następnie wizyta w jego laboratorium. Otrzymasz magiczną wódkę od Dvupalova. Powstaje konfrontacja, przedstawiająca ostateczny wybór:
- Zabij Shcherba: prowadzi do tych samych nagród, co oszczędzanie.
- Spare Shcherba (zalecany): Utrzymuje pozytywne relacje z naukowcami i Dvupalovem.
Niezależnie od twojego wyboru, otrzymasz pistolet Gaussa od Dvupalova i odblokujesz trofeum „On a smycz”. Pamiętaj, używając polecenia konsoli „XStartQuestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S3 \ _Technical \ _Sherbainvitedtolab” może ominąć opóźnienia w wywołaniu Shcherby.