Thuis >  Nieuws >  Stalker 2: In de naam van Wetenschap Side Quest Walkthrough

Stalker 2: In de naam van Wetenschap Side Quest Walkthrough

Authore: AidenUpdate:Feb 25,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide

Na het helpen van Dr. Shcherba in Stalker 2, beginnen spelers aan de Side Quest "In the Name of Science", een meerdelige missie met mutante elektronische kragen en cruciale keuzes. Deze gids beschrijft de progressie en optimale keuzes van de zoektocht.

Het vinden van de elektronische kragen

De beginfase vereist het vinden van vijf elektronische kragen van verschillende locaties:

RegionCollar LocationMutant Type
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain Scorcher AreaBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

Breng de kragen terug naar Shcherba in het magazijn met dak in de chemische fabriek. Als u eerder kragen hebt verzameld, gebruikt u de opdracht Console "XendQuestNodeBysid E08 \ _sq01 \ _S2 \ _SetJournal \ _WaitForSherbacall \ _finish \ _pin \ _0" om problemen te bypasseren.

Jammer -beslissing: uitschakelen of opnieuw kalibreren?

Bij het leveren van de kragen onthult Shcherga een jamming -signaal. Spelers moeten de bron vinden (opslag op de heuvel) en kiezen:

  • Vernietig/uitschakelen van de Jammer (aanbevolen): Dit bevordert de zoektocht, levert coupons op en leidt tot een Bloodsucker -ontmoeting en een verdere keuze.
  • Kalibreer de jammer opnieuw: Dit concludeert de zoektocht met coupons van Dvupalov.

De laatste confrontatie: Kill of Spare Shcherba?

Het uitschakelen van de Jammer triggers een telefoontje van Shcherba, gevolgd door een bezoek aan zijn laboratorium. Je ontvangt magische wodka van Dvupalov. Er ontstaat een confrontatie en presenteert de definitieve keuze:

  • Kill Shcherga: leidt tot dezelfde beloningen als hem sparen.
  • Reserve Shcherga (aanbevolen): onderhoudt positieve relaties met wetenschappers en Dvupalov.

Ongeacht uw keuze, ontvangt u een Gauss -pistool van Dvupalov en ontgrendelt u de "op een riem" trofee. Vergeet niet dat het gebruik van de opdracht console "XStartQuestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S3 \ _Technical \ _SherbainVitedTolab" kan omzeilen in de oproep van Shcherba.