Trang chủ >  Tin tức >  Stalker 2: Dưới tên của Khoa học Nhiệm vụ Nhiệm vụ

Stalker 2: Dưới tên của Khoa học Nhiệm vụ Nhiệm vụ

Authore: AidenCập nhật:Feb 25,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl "In The Name of Science" Quest: Một hướng dẫn đầy đủ

Sau khi hỗ trợ Tiến sĩ Shcherba trong Stalker 2, người chơi bắt đầu nhiệm vụ phụ "trong tên của khoa học", một nhiệm vụ đa phần liên quan đến vòng cổ điện tử đột biến và các lựa chọn quan trọng. Hướng dẫn này chi tiết về sự tiến triển của Quest và các lựa chọn tối ưu.

Định vị vòng cổ điện tử

Giai đoạn ban đầu đòi hỏi phải tìm năm vòng cổ điện tử từ các địa điểm khác nhau:

RegionCollar LocationMutant Type
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain Scorcher AreaBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

Trả lại cổ áo cho Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất. Nếu trước đây bạn đã thu thập các vòng cổ, hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S2 \ _setJournal \ _WaitForSherBacall \ _Finish \ _pin \ _0" để bỏ qua mọi vấn đề.

Quyết định gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?

Khi cung cấp cổ áo, Shcherba tiết lộ tín hiệu gây nhiễu. Người chơi phải xác định vị trí nguồn (lưu trữ trên đồi) và chọn:

  • Phá hủy/Vô hiệu hóa gây nhiễu (Khuyến nghị): Điều này tiến lên nhiệm vụ, mang lại phiếu giảm giá và dẫn đến cuộc gặp gỡ Bloodsucker và một sự lựa chọn hơn nữa.
  • Tái định nghĩa máy gây nhiễu: Điều này kết thúc nhiệm vụ với các phiếu giảm giá từ Dvupalov.

Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hay dự phòng Shcherba?

Vô hiệu hóa các thiết bị gây nhiễu kích hoạt một cuộc gọi từ Shcherba, sau đó là chuyến thăm phòng thí nghiệm của anh ta. Bạn sẽ nhận được vodka ma thuật từ Dvupalov. Một cuộc đối đầu xảy ra sau đó, trình bày lựa chọn cuối cùng:

  • Giết Shcherba: dẫn đến những phần thưởng tương tự như tiết lộ anh ta.
  • Shcherba dự phòng (Khuyến nghị): Duy trì quan hệ tích cực với các nhà khoa học và Dvupalov.

Bất kể sự lựa chọn của bạn là gì, bạn sẽ nhận được một khẩu súng Gauss từ Dvupalov và mở khóa chiếc cúp "On On On A". Hãy nhớ rằng, bằng cách sử dụng lệnh bảng điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08 \ _SQ01 \ _S3 \ _Technical \ _SherBainVitedTolab" có thể bỏ qua sự chậm trễ trong cuộc gọi của Shcherba.