Europejscy gracze składają petycję w sprawie ratowania gier online przed awariami serwerów
Prowadzona jest znacząca europejska inicjatywa „Stop Killing Games”, której celem jest ochrona inwestycji graczy w gry online. W związku z zamknięciem The Crew przez firmę Ubisoft petycja ma na celu wprowadzenie przepisów UE uniemożliwiających wydawcom uniemożliwianie grania w gry po zakończeniu wsparcia.
Petycja, której założycielem jest Ross Scott, potrzebuje miliona podpisów w ciągu roku, aby mogła zostać przedstawiona formalna propozycja legislacyjna. Choć Scott jest ambitny, jest pewny siebie, powołując się na zgodność z istniejącymi politykami ochrony konsumentów. Sukces w UE może zainspirować globalne zmiany poprzez podobne przepisy lub samoregulację branży.
Inicjatywa bezpośrednio odnosi się do strat poniesionych w wyniku zamykania gier dostępnych wyłącznie online, podkreślając znaczącą inwestycję, jaką ponoszą gracze – czas i pieniądze – które są tracone w przypadku dezaktywacji serwerów. Przykłady takie jak SYNCED i Warhaven firmy NEXON podkreślają pilność.
„To forma planowanego starzenia się” – wyjaśnia Scott, porównując to do zaginionych filmów z epoki niemej. Petycja nie żąda niekończącego się wsparcia ani udostępniania kodu źródłowego, ale po prostu tego, aby w gry można było grać nawet po wyłączeniu. Dotyczy to również gier free-to-play z mikrotransakcjami, dzięki czemu zakupione przedmioty nie staną się bezwartościowe. Sukces przejścia Knockout City na model free-to-play z obsługą prywatnych serwerów stanowi realną alternatywę.
W petycji wyraźnie stwierdzono, że nie będzie wymagać: zrzeczenia się praw własności intelektualnej, wydania kodu źródłowego, nieograniczonego wsparcia, hostingu serwerów ani odpowiedzialności za działania graczy.
Aby wziąć udział, odwiedź stronę internetową „Stop Killing Games”. Chociaż podpisy są ograniczone do jednego na osobę, kampania zachęca do globalnego wsparcia poprzez szerzenie świadomości. Ostatecznym celem jest zapobieganie zamykaniu gier w przyszłości i ochrona inwestycji graczy.