歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免於服務器關閉
一項重要的歐洲倡議“停止殺戮遊戲”正在進行中,旨在保護玩家對在線遊戲的投資。 在育碧關閉《飆酷車神》的推動下,請願書尋求歐盟立法,阻止發行商在終止支持後使遊戲無法玩。
由羅斯·斯科特牽頭的請願書需要在一年內獲得一百萬個簽名才能觸發正式的立法提案。 盡管雄心勃勃,但斯科特充滿信心,並表示與現有的消費者保護政策保持一致。 通過類似的法律或行業自律,歐盟內部的成功可以激發全球變革。
該舉措直接解決了在線遊戲關閉時造成的損失,強調了玩家所做的大量投資(時間和金錢),而這些投資在服務器停用時損失了。
SYNCED和 NEXON 的 Warhaven 等示例強調了緊迫性。
“這是一種有計劃的報廢形式,”斯科特解釋道,並將其與默片時代消失的電影進行比較。 請願書並不要求無盡的支持或源代碼發布,而隻是要求遊戲在關閉時仍然可以玩。 這也適用於帶有微交易的免費遊戲,確保購買的物品不會變得毫無價值。
向具有私人服務器支持的免費遊戲模式的成功轉型展示了一種可行的替代方案。
請願書明確聲明它
要求:放棄知識產權、源代碼發布、無盡的支持、服務器托管或對玩家行為的責任。
要參與,請訪問“停止殺戮遊戲”網站。 雖然簽名僅限每人一個,但該活動通過傳播意識來鼓勵全球支持。 最終目標是防止未來遊戲關閉並保護玩家投資。