欧洲游戏玩家发起请愿,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
一项重要的欧洲倡议“停止杀戮游戏”正在进行中,旨在保护玩家对在线游戏的投资。 在育碧关闭《飙酷车神》的推动下,请愿书寻求欧盟立法,阻止发行商在终止支持后使游戏无法玩。
由罗斯·斯科特牵头的请愿书需要在一年内获得一百万个签名才能触发正式的立法提案。 尽管雄心勃勃,但斯科特充满信心,并表示与现有的消费者保护政策保持一致。 通过类似的法律或行业自律,欧盟内部的成功可以激发全球变革。
该举措直接解决了在线游戏关闭时造成的损失,强调了玩家所做的大量投资(时间和金钱),而这些投资在服务器停用时损失了。
SYNCED和 NEXON 的 Warhaven 等示例强调了紧迫性。
“这是一种有计划的报废形式,”斯科特解释道,并将其与默片时代消失的电影进行比较。 请愿书并不要求无尽的支持或源代码发布,而只是要求游戏在关闭时仍然可以玩。 这也适用于带有微交易的免费游戏,确保购买的物品不会变得毫无价值。
向具有私人服务器支持的免费游戏模式的成功转型展示了一种可行的替代方案。
请愿书明确声明它
要求:放弃知识产权、源代码发布、无尽的支持、服务器托管或对玩家行为的责任。
要参与,请访问“停止杀戮游戏”网站。 虽然签名仅限每人一个,但该活动通过传播意识来鼓励全球支持。 最终目标是防止未来游戏关闭并保护玩家投资。