ဥရောပဂိမ်းကစားသူများသည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းမှ အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန် အသနားခံစာတင်ပါ
အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို ကာကွယ်ရန် ရည်ရွယ်သည့် "Stop Killing Games" ၏ အရေးပါသော ဥရောပအစပျိုးမှုတစ်ခု စတင်နေပြီဖြစ်သည်။ Ubisoft ၏ The Crew ကို ပိတ်သိမ်းလိုက်ခြင်းကြောင့် အသနားခံစာသည် ထုတ်ဝေသူများအား ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ပြီးနောက် ကစား၍မရသောဂိမ်းများကို တင်ဆက်ခြင်းမပြုရန် တားမြစ်ထားသော EU ဥပဒေတစ်ရပ်ကို တောင်းဆိုထားသည်။
တရားဝင်ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တစ်ခုစတင်ရန် တစ်နှစ်အတွင်း Ross Scott ဦးဆောင်သော အသနားခံစာမှာ လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်းလိုအပ်ပါသည်။ ရည်မှန်းချက်ကြီးနေချိန်တွင်၊ Scott သည် လက်ရှိစားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးမူဝါဒများနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို ကိုးကားပြီး ယုံကြည်ချက်ရှိပါသည်။ အီးယူအတွင်း အောင်မြင်မှုသည် အလားတူဥပဒေများ သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။
အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများကို ပိတ်လိုက်သည့်အခါတွင် ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သော ဆုံးရှုံးမှုများကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပေးကာ ဆာဗာများကို ပိတ်လိုက်သောအခါတွင် ဆုံးရှုံးသွားသည့် သိသိသာသာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများ၏ အချိန်နှင့်ငွေကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ SYNCED နှင့် NEXON ၏ Warhaven ကဲ့သို့သော ဥပမာများသည် အရေးပေါ်အခြေအနေကို ဖော်ပြသည်။
"ဒါဟာ အစီအစဥ် ပျက်ပြယ်သွားပုံပါပဲ" ဟု အသံတိတ်ခေတ်က ပျောက်ဆုံးသွားသော ရုပ်ရှင်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ Scott ရှင်းပြသည်။ အသနားခံစာသည် အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ထုတ်ပြန်ရန် မတောင်းဆိုသော်လည်း ဂိမ်းများကို ပိတ်ချိန်တွင် ဆက်လက်ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အခမဲ့-to-play-to-playing games နှင့်လည်း အကျုံးဝင်သည်၊၊ ဝယ်ယူထားသောပစ္စည်းများသည် တန်ဖိုးမရှိဟု ပြန်ဆိုမည်မဟုတ်ကြောင်း သေချာစေသည်။ Knockout City ၏ သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ အောင်မြင်မှုသည် အလားအလာရှိသော အခြားရွေးချယ်မှုတစ်ခုကို သရုပ်ပြသည်။
အသနားခံစာတွင် မဟုတ် လိုအပ်သည်- ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို စွန့်လွှတ်ခြင်း၊ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ထုတ်ခြင်း၊ အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှု၊ ဆာဗာ hosting သို့မဟုတ် ကစားသမားလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် တာဝန်ယူမှု။
ပါဝင်ရန်၊ "Stop Killing Games" ဝဘ်ဆိုဒ်သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။ လက်မှတ်များကို လူတစ်ဦးလျှင် တစ်ဦးလျှင် ကန့်သတ်ထားသော်လည်း ကမ်ပိန်းသည် အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ထောက်ခံအားပေးမှုကို အားပေးပါသည်။ အဆုံးစွန်သောရည်ရွယ်ချက်မှာ အနာဂတ်ဂိမ်းပိတ်သိမ်းခြင်းကို တားဆီးရန်နှင့် ကစားသမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ကာကွယ်ရန်ဖြစ်သည်။