यूरोपीय गेमर्स ने ऑनलाइन गेम्स को सर्वर शटडाउन से बचाने के लिए याचिका शुरू की
एक महत्वपूर्ण यूरोपीय पहल, "स्टॉप किलिंग गेम्स" चल रही है, जिसका उद्देश्य ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा करना है। यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने से प्रेरित होकर, याचिका में यूरोपीय संघ के कानून की मांग की गई है ताकि प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद खेलों को खेलने योग्य बनाने से रोका जा सके।
रॉस स्कॉट की अगुवाई वाली याचिका को औपचारिक विधायी प्रस्ताव को गति देने के लिए एक वर्ष के भीतर दस लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता है। महत्वाकांक्षी होने के बावजूद, स्कॉट मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ संरेखण का हवाला देते हुए आश्वस्त है। यूरोपीय संघ के भीतर सफलता वैश्विक परिवर्तन को प्रेरित कर सकती है, या तो समान कानूनों या उद्योग स्व-नियमन के माध्यम से।
पहल सीधे तौर पर केवल-ऑनलाइन गेम बंद होने पर होने वाले नुकसान को संबोधित करती है, खिलाड़ियों द्वारा किए गए महत्वपूर्ण निवेश - समय और धन - पर प्रकाश डालती है - जो सर्वर निष्क्रिय होने पर खो जाता है। SYNCED और NEXON's Warhaven जैसे उदाहरण तात्कालिकता को रेखांकित करते हैं।
"यह योजनाबद्ध अप्रचलन का एक रूप है," स्कॉट इसकी तुलना मूक युग की खोई हुई फिल्मों से करते हुए बताते हैं। याचिका में अंतहीन समर्थन या स्रोत कोड जारी करने की मांग नहीं की गई है, बल्कि बस यह मांग की गई है कि शटडाउन के समय गेम खेलने योग्य बने रहें। यह माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम पर भी लागू होता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि खरीदी गई वस्तुएं बेकार न हो जाएं। नॉकआउट सिटी के निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले मॉडल में परिवर्तन की सफलता एक व्यवहार्य विकल्प को दर्शाती है।
याचिका में स्पष्ट रूप से कहा गया है कि इसकी नहीं आवश्यकता होगी: बौद्धिक संपदा अधिकार, स्रोत कोड जारी करना, अंतहीन समर्थन, सर्वर होस्टिंग, या खिलाड़ी कार्यों के लिए दायित्व को त्यागना।
भाग लेने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएँ। जबकि हस्ताक्षर प्रति व्यक्ति एक तक ही सीमित हैं, अभियान जागरूकता फैलाकर वैश्विक समर्थन को प्रोत्साहित करता है। अंतिम उद्देश्य भविष्य में खेल को बंद होने से रोकना और खिलाड़ियों के निवेश की रक्षा करना है।