Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie Life by You jako znaczący błąd w ocenie. Pomimo dobrych ogólnych wyników finansowych, napędzanych przez uznane tytuły, takie jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do strategicznych niepowodzeń.
Oświadczenie Westera i niepowodzenia firmy
Ostatnie wyzwania stojące przed firmą były wieloaspektowe. Anulowanie Life by You, gry symulacyjnej życia, która ma konkurować z The Sims, oznacza poważną porażkę. Pomimo inwestycji i początkowej obietnicy wartej prawie 20 milionów dolarów, anulowanie gry 17 czerwca uwydatniło strategiczne błędy firmy wykraczające poza jej podstawowe kompetencje. Wester wyjaśnił tę decyzję stwierdzeniem, że gra nie spełniła wewnętrznych oczekiwań.
Te trudności dodatkowo pogłębiały problemy z najnowszymi wersjami. Cities: Skylines 2 borykało się z problemami z wydajnością, podczas gdy Prison Architect 2 borykało się z powtarzającymi się opóźnieniami pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę krytycznego przeglądu strategii tworzenia gier firmy Paradox.
Skoncentruj się na kluczowych mocnych stronach i perspektywach na przyszłość
Wester podkreślił ciągły sukces firmy dzięki jej podstawowym grom strategicznym, takim jak Crusader Kings i Stellaris, jako podstawę przyszłego rozwoju. Przyznając się do błędów z przeszłości i ponownie skupiając się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive zamierza odzyskać dynamikę i zapewnić swoim graczom wysokiej jakości wrażenia z gier. Zaangażowanie firmy w swoje podstawowe tytuły sugeruje ponowne skupienie się na rozwoju strategicznym i powrót do sprawdzonej recepty na sukces.