W stale rozwijającym się krajobrazie rozwoju gier inspiracja często wyłania się z najbardziej nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek zespołu CD Projekt Red niedawno zaprezentował intrygujące narzędzie, które znacząco wpłynęło na projekt misji do swojej kultowej gry, Cyberpunk 2077. Dyrektor Quest Pawel Sasko ujawnił, że mem sprzed ponad 15 lat był kluczową zasadą przewodnika podczas rozwoju gry.
Sasko opracował swój proces twórczy, stwierdzając:
Kiedy piszę scenariusze lub SMS -y, zapętlam muzykę, której nie rozumiem lirycznie lub śledzę silnym rytmem, aby pomóc mi dostać się do „przepływu”. Słuchałem „Epic Sax Guy 10h” znacznie więcej niż chciałbym przyznać. Daje mi to niesamowite skupienie i jasność umysłową podczas pracy.
W ostatnim wywiadzie deweloper zagłębił się w kreatywną podróż za tworzeniem wciągającym historie i angażującymi misjami. Ujawniono, że ten pozornie przypadkowy mem oferował kluczowy wgląd w strukturę narracyjną, zaangażowanie gracza i utrzymanie humoru nawet w najciemniejszych chwilach gry. Chociaż szczegółowe szczegóły dotyczące mema pozostają nieujawnione, jego wpływ na podejście zespołu do opowiadania historii jest niewątpliwe.
To objawienie podkreśla wartość czerpania inspiracji z różnych źródeł w nowoczesnym projektowaniu gier. Integrując elementy kultury internetowej, programiści byli w stanie stworzyć bardziej powiązane i autentyczne wrażenia dla graczy na całym świecie. Ta niekonwencjonalna metoda odegrała kluczową rolę w ustanowieniu reputacji gry jako pionierskiego osiągnięcia w dziedzinie RPG z otwartego świata.
Ponadto podejście to rezonuje z etosem CD Projekt Red polegającym na połączeniu wysokiej jakości historii z najnowocześniejszą technologią. Zespół konsekwentnie prezentuje swoją zdolność do wprowadzania innowacji przy jednoczesnym pozostaniu wiernym swoim podstawowym wartościom, co skutkuje gierami, które głęboko łączą się z publicznością z różnych pokoleń. Wykorzystanie mema o długim zapomnianym memie jako punkcie odniesienia jest przykładem ich gotowości do myślenia poza pudełkiem i przyjmowania świeżych pomysłów.