끊임없이 진화하는 게임 개발 환경에서 영감은 종종 가장 예상치 못한 출처에서 나옵니다. CD Projekt Red 팀의 선임 멤버는 최근 상징적 인 게임의 퀘스트 디자인 인 Cyberpunk 2077에 큰 영향을 미쳤던 흥미로운 도구를 공개했습니다. Quest Director Paweł Sasko는 15 년 전의 밈이 게임 개발 중 주요 지침 원칙이라고 밝혔다.
Sasko는 그의 창조적 인 과정에 대해 자세히 설명했다.
스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.
최근 인터뷰에서 개발자는 몰입 형 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 여정을 탐구했습니다. 이 무작위 밈은 게임의 가장 어두운 순간에도 이야기 구조, 플레이어 참여 및 유머 유지에 대한 중요한 통찰력을 제공한다는 것이 밝혀졌습니다. 밈에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 틀림 없습니다.
이 계시는 현대 게임 디자인의 다양한 출처에서 영감을 얻는 가치를 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 확실한 경험을 만들 수있었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG의 영역에서 선구적인 업적으로 게임의 명성을 확립하는 데 중추적 인 역할을했습니다.
또한,이 접근법은 CD Projekt Red의 고품질 스토리 텔링을 최첨단 기술과 병합하는 정신과 공명합니다. 이 팀은 핵심 가치에 충실한 상태를 유지하면서 혁신 능력을 지속적으로 선보이며, 여러 세대의 관객과 깊이 연결되는 게임이 생겼습니다. 기준점으로 오랫동안 잊혀진 밈을 사용하면 상자 밖에서 생각하고 신선한 아이디어를 받아 들일 준비가되어 있습니다.