Дом >  Новости >  Как 15-летний мем помог сформировать дизайн квеста Cyberpunk 2077

Как 15-летний мем помог сформировать дизайн квеста Cyberpunk 2077

Authore: MilaОбновлять:Mar 28,2025

Как 15-летний мем помог сформировать дизайн квеста Cyberpunk 2077

В постоянно развивающемся ландшафте развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно обнародовал интригующий инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для их культовой игры, Cyberpunk 2077. Директор квеста Павес Саско сообщил, что мем более 15 лет назад был ключевым принципом руководства во время развития игры.

Саско подробно рассказал о своем творческом процессе, заявив:

Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.

В недавнем интервью разработчик углубился в творческое путешествие, стоящее за созданием иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Было выявлено, что этот, казалось бы, случайный мем дал решающую информацию о повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании юмора даже в самые мрачные моменты игры. Хотя конкретные подробности о меме остаются нераскрытыми, его влияние на подход команды к рассказыванию историй безошибочно.

Это откровение подчеркивает ценность чертежи вдохновения из различных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики смогли создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод сыграл ключевую роль в создании репутации игры как новаторского достижения в сфере РПГ открытого мира.

Более того, этот подход резонирует с CD Projekt Red о слиянии высококачественных рассказов историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует свою способность к инновациям, оставаясь верными своими основными ценностями, что приводит к играм, которые глубоко связаны с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность мыслить нестандартно и использовать свежие идеи.