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15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

Authore: Milaアップデート:Mar 28,2025

15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

ゲーム開発の絶え間なく進化する風景では、インスピレーションが最も予期せぬ情報源からしばしば現れます。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、象徴的なゲームであるCyber​​punk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた興味深いツールを発表しました。クエストディレクターのPawełSaskoは、15年以上前のミームがゲームの開発中の重要な指針であると明らかにしました。

サスコは彼の創造的なプロセスについて詳しく説明しました。

スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男1​​0h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。

最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的な旅を掘り下げました。この一見ランダムなミームは、ゲームの最も暗い瞬間であっても、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモアを維持するための重要な洞察を提供したことが明らかになりました。ミームに関する具体的な詳細は非公開のままですが、ストーリーテリングに対するチームのアプローチに対する影響は紛れもないものです。

この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの価値を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレーヤーのためにより関連性が高く本物のエクスペリエンスを作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの領域での先駆的な成果としてのゲームの評判を確立する上で極めて重要な役割を果たしました。

さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するCD Projekt Redの精神に共鳴します。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を紹介し、その結果、さまざまな世代の視聴者と深くつながるゲームをもたらします。長年にわたるミームを基準点として利用することは、箱の外で考え、新鮮なアイデアを受け入れる準備ができていることを例示しています。