Thuis >  Nieuws >  Josef treedt op hints op toekomstige single-player game

Josef treedt op hints op toekomstige single-player game

Authore: RyanUpdate:Apr 24,2025

Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de geest achter de coöperatieve avontuur split fictie , nam onlangs de tijd om contact te maken met fans, om misvattingen aan te pakken en te reageren op kritieken over zijn werk. Een fan had de eerdere verklaringen van Fares verkeerd geïnterpreteerd en beschuldigde hem van het claimen van de ondergang van single-player-games. Taries corrigeerden snel het record en benadrukten dat hij nooit zo'n claim heeft ingediend en de veelgeprezen single-player titel van Hazelight benadrukt, Brothers: A Tale of Two Sons (2013).

Hazelights Josef Fares zegt dat singleplayer -game in de toekomst mogelijk is Afbeelding: ComicBook.com

Taries verduidelijkten verder het standpunt van Hazelight over de ontwikkeling van game en merkten op dat hoewel de studio bekend staat om zijn coöperatieve gameplay, ze open blijven voor het verkennen van ervaringen met één speler. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, wat de bereidheid van de studio aangeeft om te experimenteren met verschillende gameplay -stijlen die vooruit gaan.

In reactie op feedback over de keuze van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , richtten de tarieven de bezorgdheid uit over de vraag of deze beslissing een knipoog was naar feminisme of een deel van een grotere agenda. Hij herinnerde fans aan Hazelight's geschiedenis van verschillende karakterparen, van de twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , tot het mannelijke duo in een uitweg , en het mannelijk-vrouwelijke partnerschap duurt twee . Ondanks dit track record trok de beslissing om twee vrouwen te bevatten als aanwijzingen in gesplitste fictie aanzienlijke aandacht en kritiek.

Fares legde uit dat de personages in Split Fiction werden geïnspireerd door zijn eigen dochters, en zijn primaire focus ligt op het creëren van boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," verklaarde hij stevig, prioriteit aan het vertellen van verhalen boven biologische attributen.

Split Fiction , die vandaag, 6 maart, werd uitgebracht, heeft wijdverbreide bijval gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten duidelijk gecommuniceerd, zodat spelers goed voorbereid zijn om zich onder te dompelen in het nieuwste meesterwerk van Hazelight.