Josef Fares, il visionario dietro le nocciole e la mente dietro l'avventura cooperativa divisa fiction , recentemente si è preso del tempo per connettersi con i fan, affrontando idee sbagliate e rispondendo alle critiche sul suo lavoro. Un fan aveva frainteso le precedenti dichiarazioni delle tariffe, accusandolo di aver rivendicato la scomparsa dei giochi per giocatore singolo. Le tariffe hanno corretto rapidamente il record, sottolineando che non ha mai fatto una tale pretesa e mettendo in evidenza il titolo di un singolo giocatore acclamato dalla critica, Brothers: A Tale of Two Sons (2013).
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Le tariffe hanno ulteriormente chiarito la posizione di Hazelight sullo sviluppo del gioco, osservando che mentre lo studio è famoso per il suo gameplay cooperativo, rimangono aperti all'esplorazione di esperienze per giocatore singolo. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, segnalando la volontà dello studio di sperimentare diversi stili di gameplay andando avanti.
In risposta al feedback sulla scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa decisione fosse un cenno al femminismo o parte di un'agenda più ampia. Ha ricordato ai fan la storia di Hazelight di diversi accoppiamenti di personaggi, dai due fratelli: una storia di due figli , al duo maschile in una via d'uscita , e la partnership maschile ci vuole due . Nonostante questo track record, la decisione di presentare due donne come protagonisti nella narrativa divisa ha attirato un'attenzione e le critiche significative.
Fares ha spiegato che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue stesse figlie e il suo obiettivo principale è la creazione di narrazioni convincenti e personaggi ben sviluppati. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato saldamente, dando la priorità alla narrazione sugli attributi biologici.
Fiction Split , che è stata rilasciata oggi, il 6 marzo, ha ottenuto consensi diffusi per i suoi meccanici innovativi di gioco e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati chiaramente comunicati, garantendo che i giocatori siano ben preparati per immergersi nell'ultimo capolavoro di Habing.