Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares,以及合作冒险小说背后的思想,最近花了一些时间与粉丝建立联系,解决误解并回应对他的工作的批评。一位粉丝误解了票价的早期陈述,指责他声称单人游戏的消亡。票价迅速纠正了记录,强调他从来没有提出过这样的主张,并强调了Hazelight备受赞誉的单人冠军, 《兄弟:两个儿子的故事》 (2013年)。
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票价进一步阐明了Hazelight对游戏开发的立场,并指出,尽管工作室以其合作游戏而闻名,但他们仍在探索单人游戏体验。他肯定:“我们不排除它。”他肯定,表明工作室愿意尝试不同的游戏样式。
为了回应有关两名女主角在分裂小说中选择的反馈,票价解决了对这一决定是对女权主义还是更大议程的一部分的担忧。他提醒粉丝,从兄弟的两个兄弟:两个儿子的故事到男性二人组合的兄弟,在一条路上,他的多种角色搭配的历史,以及在其中的男女合作伙伴关系需要两个。尽管有这一记录,但决定以分裂小说中的领导者为首的决定引起了极大的关注和批评。
票价解释说,分裂小说中的角色受到了自己的女儿的启发,他的主要重点是创建引人入胜的叙事和发达的角色。他坚定地说:“我不在乎某人的双腿之间是什么,这是关于制作出色的角色。”
今天3月6日发行的Split Fiction因其创新的游戏机制和各种场景而获得了广泛的好评。在发布之前,已经清楚地传达了系统要求,以确保玩家准备好将自己沉浸在Hazelight的最新杰作中。