Josef Fares, провидца, стоящая за Hazelight Studios и разум, стоящий за кооперативным приключенческим фантастикой , недавно потребовалось время, чтобы связаться с поклонниками, обращаться к заблуждениям и реагировать на критику о его работе. Поклонник неверно истолковал предыдущие заявления Fares, обвинив его в том, что он претендует на кончину игр с одним игроком. Тарифы быстро исправили запись, подчеркнув, что он никогда не делал такого утверждения и подчеркивая признанный однопользовательский титул Hazelight, братья: «Сказка о двух сыновьях» (2013).
Изображение: comicbook.com
Fares дополнительно разъяснила позицию Hazelight по развитию игр, отметив, что, хотя студия известна своим кооперативным игровым процессом, они по-прежнему открыты для изучения опыта одного игрока. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, сигнализируя о готовности студии экспериментировать с различными стилями игрового процесса, движущимися вперед.
В ответ на отзывы о выборе двух главных героев в разделенной художественной литературе , FARES рассмотрела обеспокоенность по поводу того, является ли это решение кивком феминизму или частью более широкой повестки дня. Он напомнил поклонникам об истории разнообразных пар персонажей, от двух братьев братьев: рассказ о двух сыновьях , до мужского дуэта в пути , а партнерство мужского пола в нем занимает два . Несмотря на этот послужной список, решение принять двух женщин в качестве лидеров в разделенной художественной литературе привлекло значительное внимание и критику.
Тарифы объяснили, что персонажи в разделенной художественной литературе были вдохновлены его собственными дочерьми, и его основное внимание уделяется созданию убедительных повествований и хорошо развитых персонажей. «Мне все равно, что между чьи -то ног - речь идет о создании великих персонажей», - твердо заявил он, что твердо приоритет рассказыванию историй над биологическими атрибутами.
Split Fiction , которая была выпущена сегодня, 6 марта, получила широкое признание за свою инновационную механику геймплея и разнообразные сценарии. До запуска системы требований к системным требованиям были четко сообщены, что гарантировало, что игроки хорошо подготовлены, чтобы погрузиться в последний шедевр Hazelight.