Sinds de release vorige week heeft Doom: The Dark Ages een indrukwekkende mijlpaal van 3 miljoen spelers bereikt, waardoor het wordt gemarkeerd als de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software door het aantal spelers. Deze prestatie werd door Bethesda bevestigd via een sociale media -post, waarin werd benadrukt dat de game dit figuur zeven keer sneller bereikte dan zijn voorganger, Doom Eternal , deed in 2020.
Uitgebracht op 15 mei 2025, over pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, de spelersnummers van de game zijn publiekelijk alleen zichtbaar op Steam. Op dit platform piekten de Doom: The Dark Ages op 31.470 gelijktijdige spelers, met een 24-uurs piek van 16.328. Ter vergelijking: Doom Eternal had een piek van 104.891 gelijktijdige spelers, terwijl DOOM uit 2016 44.271 bereikte. Deze cijfers moeten echter worden bekeken in het licht van de Game Pass -factor, omdat de game tegelijkertijd op Xbox -consoles en pc via Game Pass wordt gelanceerd. Dit betekent dat veel spelers het spel mogelijk hebben geprobeerd via een abonnementsservice in plaats van het volledig te kopen voor $ 69,99 in de VS
Vanuit het perspectief van Microsoft kan dit in overeenstemming zijn met hun doel om abonnementen voor pc -gamepas en Xbox Game Pass Ultimate te stimuleren. Het is vermeldenswaard dat andere games, zoals Clair Obscur: Expedition 33 , indrukwekkende verkoopcijfers hebben beheerd, zelfs na de lancering op Game Pass, wat suggereert dat de prijs de DOOM zou kunnen hebben beïnvloed: de totale verkoop van de donkere eeuwen .
Bethesda heeft geen exacte verkoopcijfers voor DOOM: de donkere eeuwen bekendgemaakt. In plaats daarvan vierden ze het aantal spelers, vergelijkbaar met hun aanpak met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en de aankondiging van Ubisoft voor Assassin's Creed: Shadows . Hoewel het exacte verkoopdoel niet bekend is, duidt de telling van 3 miljoen spelers op een sterke prestaties op console en gamepas, mogelijk met gemengde resultaten op Steam.
De recensie van IGN heeft de game een 9/10 toegekend, en prees zijn zware en krachtige gameplay -stijl, verschillend van eerdere inzendingen in de serie en toch even bevredigend.