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Doom: The Dark Ages - IDs größter Start aller Zeiten, noch keine Verkaufsdaten

Authore: AmeliaAktualisieren:May 29,2025

Seit seiner Veröffentlichung in der vergangenen Woche hat Doom: The Dark Ages einen beeindruckenden Meilenstein von 3 Millionen Spielern erreicht und es als der größte Start in der Geschichte der ID -Software von Player Count markiert. Diese Leistung wurde von Bethesda durch einen Social -Media -Beitrag bestätigt, was hervorhob, dass das Spiel diese Zahl siebenmal schneller erreichte als sein Vorgänger, Doom Eternal , tat es 2020.

Die Spielerzahlen des Spiels sind am 15. Mai 2025 über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S veröffentlicht. Auf dieser Plattform erreichte Doom: The Dark Ages mit 31.470 gleichzeitigen Spielern ihren Höhepunkt mit einem 24-Stunden-Höhepunkt von 16.328. Im Vergleich dazu hatte Doom Eternal einen Höhepunkt von 104.891 gleichzeitigen Spielern, während Doom aus dem Jahr 2016 44.271 erreichte. Diese Zahlen müssen jedoch angesichts des Spielpassfaktors betrachtet werden, da das Spiel über Game Pass gleichzeitig auf Xbox -Konsolen und PC gestartet wurde. Dies bedeutet

Aus der Sicht von Microsoft könnte dies mit ihrem Ziel übereinstimmen, Abonnements für PC Game Pass und Xbox Game Pass Ultimate zu steigern. Es ist erwähnenswert, dass andere Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 beeindruckende Verkaufszahlen selbst nach dem Start auf dem Spielpass geschafft haben, was darauf hindeutet, dass der Preis möglicherweise den Umsatz des Dark Ages ausgewirkt hat.

Bethesda hat keine exakten Verkaufszahlen für Doom: The Dark Achers bekannt gegeben. Stattdessen feierten sie die Spielerzahl, ähnlich wie bei ihrem Ansatz mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Ubisofts Ankündigung für Assassins Creed: Shadows . Während das genaue Verkaufsziel unbekannt bleibt, zeigt die 3 -Millionen -Spielerzahl eine starke Leistung bei der Konsole und beim Spielpass, möglicherweise mit gemischten Ergebnissen bei Steam.

Die Rezension von IGN verlieh dem Spiel 9/10 und lobte seinen gewichtigen und leistungsstarken Gameplay -Stil, der sich von früheren Einträgen in der Serie unterscheidet und gleichermaßen zufriedenstellend war.