先週のリリース以来、 Doom:The Dark Agesは300万人のプレーヤーの印象的なマイルストーンに達し、Player CountによるIDソフトウェアの歴史の中で最大の発売としてマークされています。この成果は、ソーシャルメディアの投稿を通じてBethesdaによって確認され、ゲームが2020年に行った前任者のDoom Eternよりも7倍速くこの数字を達成したことを強調しました。
2025年5月15日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えてリリースされたゲームのプレーヤー番号は、Steamでのみ公開されます。このプラットフォームでは、 Doom:The Dark Agesは31,470の同時プレーヤーでピークに達し、24時間のピークは16,328です。それに比べて、 Doom Eternのピークは104,891人の同時プレイヤーでしたが、2016年のDoomは44,271に達しました。ただし、ゲームはゲームパスを介してXboxコンソールとPCで同時に起動したため、これらの数値はゲームパスファクターに照らして表示する必要があります。これは、多くのプレイヤーが米国で69.99ドルで完全に購入するのではなく、サブスクリプションサービスを通じてゲームを試した可能性があることを意味します。
Microsoftの観点から見ると、これはPCゲームパスとXbox Game Pass Ultimateのサブスクリプションを高めるという目標と一致する可能性があります。 Clair Obscur:Expedition 33のような他のゲームは、ゲームパスで発売された後でも印象的な売上高を管理し、価格がDoom:The Dark Agesの総売上に影響を与えた可能性があることを示唆していることは注目に値します。
Bethesdaは、Doom:The Dark Agesの正確な売上高を明らかにしていません。代わりに、彼らは、エルダースクロールIV:Oblivionのリマスターとアサシンクリード:シャドウズのアビソフトの発表とのアプローチと同様に、プレイヤー数を祝いました。正確な販売目標は非公開のままですが、300万人のプレーヤー数は、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しており、おそらくSteamでの結果が混在しています。
IGNのレビューは、このゲームに9/10を授与し、シリーズの以前のエントリとは異なる重大で強力なゲームプレイスタイルを称賛しました。