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Doom: The Dark Ages - le plus grand lancement de l'identification de tous les temps, pas encore de données de vente

Authore: AmeliaMise à jour:May 29,2025

Depuis sa sortie la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a atteint une étape impressionnante de 3 millions de joueurs, le marquant comme le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Cette réalisation a été confirmée par Bethesda par le biais d'un article sur les réseaux sociaux, soulignant que le jeu a atteint ce chiffre sept fois plus rapide que son prédécesseur, Doom Eternal , en 2020.

Sorti le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, les numéros de joueurs du jeu sont publiquement visibles uniquement sur Steam. Sur cette plate-forme, Doom: les âges sombres ont culminé à 31 470 joueurs simultanés, avec un pic de 24 heures de 16 328. Comparativement, Doom Eternal avait un pic de 104 891 joueurs simultanés, tandis que Doom de 2016 a atteint 44 271. Cependant, ces chiffres doivent être visualisés à la lumière du facteur de passe du jeu, car le jeu a été lancé simultanément sur Xbox Consoles et PC via Game Pass. Cela signifie que de nombreux joueurs ont peut-être essayé le jeu via un service d'abonnement plutôt que de l'acheter carrément pour 69,99 $ aux États-Unis

Du point de vue de Microsoft, cela pourrait s'aligner sur leur objectif de stimuler les abonnements pour PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate. Il convient de noter que d'autres jeux, comme Clair Obscur: Expedition 33 , ont géré des chiffres de vente impressionnants même après avoir lancé sur Game Pass, suggérant que le prix aurait pu avoir un impact sur Doom: les ventes globales des Dark Ages .

Bethesda n'a pas divulgué des chiffres de vente exacts pour Doom: The Dark Ages . Au lieu de cela, ils ont célébré le nombre de joueurs, similaire à leur approche avec les Scrolls IV: Oblivion Remastered et Annonce d'Ubisoft pour Assassin's Creed: Shadows . Bien que l'objectif de vente exact ne soit pas divulgué, le nombre de 3 millions de joueurs indique de solides performances sur la console et le jeu du jeu, peut-être avec des résultats mitigés sur Steam.

La revue d'IGN a décerné le jeu un 9/10, faisant l'éloge de son style de jeu poids et puissant, distinct des entrées précédentes de la série mais tout aussi satisfaisante.

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As of now, there is no official information confirming that Resurrection—the 2024 video game developed by Turtle Beach and Firesprite—features a scene where "people burn in the first 5 minutes" at IGN Live 2025. In fact, IGN Live 2025 has not yet occurred, as the event is scheduled for 2025, which has not yet arrived (it's currently 2024). The title "People Burn in Resurrection's First 5 Minutes" appears to be either a hypothetical or fictional headline, potentially created as a dramatic teaser or satire. It may be referencing the game’s intense opening moments, which are rumored to involve high-stakes action, emotional weight, and a mysterious rebirth theme—common in Resurrection's promotional material. To clarify: Resurrection is a narrative-driven action game set in a post-apocalyptic world where players awaken with fragmented memories and must uncover the truth behind their resurrection. Early trailers suggest a dark, atmospheric tone with moments of intense combat and emotional trauma—but no verified scene of "people burning" in the first 5 minutes. IGN Live 2025 will feature more details, but as of now, no official footage or confirmation exists. So, while the headline sounds like a viral teaser, it's not a verified fact. Stay tuned to official sources like IGN’s website or the game’s social media channels for accurate updates. Would you like a summary of what is known about Resurrection so far?

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