Geçen hafta piyasaya sürülmesinden bu yana Doom: The Dark Ages, 3 milyon oyuncudan oluşan etkileyici bir kilometre taşına ulaştı ve onu ID Software'in oyuncu sayımına göre en büyük lansmanı olarak işaretledi. Bu başarı, Bethesda tarafından bir sosyal medya yazısı aracılığıyla teyit edildi ve oyunun 2020'de selefi Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı elde ettiğini vurguladı.
15 Mayıs 2025'te PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de piyasaya sürülen oyunun oyuncu numaraları yalnızca Steam'de görülebilir. Bu platformda Doom: The Dark Ages , 24 saatlik bir zirveye sahip 31.470 eşzamanlı oyuncuya zirve yaptı. Nispeten, Doom Eternal'ın 104.891 eşzamanlı oyuncusu iken, 2016'dan Doom 44.271'e ulaştı. Bununla birlikte, oyun oyun geçişinde aynı anda başlatıldığından, bu sayıların oyun geçişi faktörü ışığında görüntülenmesi gerekir. Bu, birçok oyuncunun ABD'de 69,99 dolara satın almak yerine bir abonelik hizmeti aracılığıyla denemiş olabileceği anlamına gelir.
Microsoft'un bakış açısından, bu PC Game Pass ve Xbox Game Pass Ultimate için abonelikleri artırma hedefleriyle uyumlu olabilir. Clair Obscur: Expedition 33 gibi diğer oyunların, Game Pass'ta piyasaya sürüldükten sonra bile etkileyici satış rakamlarını yönettiğini ve fiyatın Doom: The Dark Ages'in genel satışlarını etkilediğini öne sürdüğünü belirtmek gerekir.
Bethesda Doom: The Dark Ages için kesin satış rakamlarını açıklamadı. Bunun yerine, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Ubisoft'un Assassin's Creed: Shadows'a yönelik duyurusuna olan yaklaşımlarına benzer şekilde oyuncu sayısını kutladılar. Kesin satış hedefi açıklanmazken, 3 milyon oyuncu sayısı, muhtemelen buharda karışık sonuçlarla konsol ve oyun geçişinde güçlü performans gösteriyor.
IGN'nin incelemesi, oyuna 9/10 verdi ve serideki önceki girişlerden farklı ancak eşit derecede tatmin edici olan ağır ve güçlü oyun stilini övdü.