Monster Hunter Wilds Directors onthullen een geheel nieuwe locatie en woest monster om een exclusief interview te verslaan. Lees verder om meer te weten te komen over het Oilwell -bekken en zijn koning, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN introduceren Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka spelers in een van de gebieden die ze in het volledige spel kunnen verkennen, het Oilwell Basin, evenals het dappere monster dat regeert over zijn land, de nu Udra.Oilwell Basin valt op met zijn unieke verticale structuur, in tegenstelling tot de typische horizontaal expansieve locaties van de serie. "We hadden twee horizontaal brede locaties in de windwaartse vlaktes en scharlaken bos, dus besloten we om het Oilwell-bekken een verticaal verbonden plek te maken. ... hoe dieper je gaat, hoe meer met magma gevulde en heet het wordt," legde Fujioka uit. Hij merkte op dat de bovenste lagen voornamelijk zijn samengesteld uit olieachtige moerassen, waardoor een duidelijke "gradatie" in het hele gebied ontstaat.
Tokuda voegde eraan toe dat het gebied aanzienlijk transformeert tijdens het evenement genaamd de Plenty. Bij het binnenkomen van het midden- of onderste niveau lijkt het Oilwell -bekken op een onderwater vulkaanecosysteem. Het team dat inspiratie werd gebracht uit de Coral Highlands in Monster Hunter World en heeft het team het ontwerp van het Oilwell Basin voor deze staat gemaakt. "Tijdens de braakliggende en de instandhouding komt rook uit overal in het Oilwell-bassin alsof het een soort vulkaan of hete lente is. Maar tijdens de vele, krijgt het een duidelijke, marineachtige toon zoals we zojuist hebben genoemd. Kijk goed naar de milieubiologie en je zult vinden dat het zelfs een regio is gewoond door de soorten wezens die je verwachten te vinden op de oceaan," Tokuda-verloop.
Deze wezens zijn uniek en inheems in Oilwell Basin, waardoor het onderscheidend vermogen van de omgeving wordt verbeterd. Ondanks zijn schijnbaar kale uiterlijk, noemen een divers scala aan monsters en wezens het thuis.
Nu udra, de zwarte vlam
Elke Monster Hunter Locale heeft zijn Apex Predator en het Oilwell Basin is geen uitzondering. Het wordt geregeerd door de 'zwarte vlam', nu udra. Dit massieve, octopusachtige monster heeft een slijmerig, ontvlambaar lichaam gevormd door zijn omgeving. Het gebruikt zijn glijdende tentakels om prooi vast te leggen voordat het verzengende vlammen ontketent, waardoor een vurige ondergang wordt gewaarborgd. Met Rey Dau van Windward Plains die over bliksem regeert, de Uth Duna van het Scarlet Forest die de kracht van water hanteert, voltooit Nu Udra het trio met zijn brandaffiniteit.
Fujioka deelde dat het ontwerp van Nu Udra opzettelijk was en als doel een tentacled -wezen in de serie te introduceren. "Ik heb altijd op een gegeven moment een tentacled -wezen willen toevoegen," zei hij, en legde uit dat ze een typisch waterdier hebben getransformeerd in iets opvallender en angstaanjagend. Ze namen ook een "demonische" esthetiek op en voegden hoornachtige elementen aan zijn hoofd toe. Dit ontwerp wordt aangevuld met unieke strijdmuziek, die Tokuda beschreef als denkend aan demonische beelden en zwarte magie. "We hadden de componisten bevatten zinnen en muziekinstrumenten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een uniek en goed stuk muziek werd," merkte Tokuda op.
Het bestrijden van nu udra is een formidabele uitdaging, omdat het meerdere tentakels hanteert die in staat zijn tot zowel gerichte als gebied van effect aanvallen snel achter elkaar. Het is immuun om bommen te flitsen, in plaats daarvan op zijn tentakels te vertrouwen om zijn omgeving te voelen.
Meer monsters in het bekken
Nu udra is niet het enige formidabele wezen in het Oilwell -bekken. De Ajarakan, een massief, schilferig en aapachtig monster bedekt met vlammen, volgt nauwlettend achter. Het maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en krachtige vuisten in zijn aanvallen, waardoor enorme fysieke kracht wordt gecombineerd met vurige dapperheid, waardoor het een spannende toevoeging aan de serie is.
Een andere intrigerende inwoner is de rompopolo, een vreemd bolvormig monster met dunne naalden voor een mond, die giftige gassen in de strijd gebruikt. De griezelige paarse kleur en gloeiende rode ogen roepen het beeld op van een gekke wetenschapper, een inspiratie die de ontwikkelaars omarmden bij het ontwerpen. Ze beschreven Rompopolo als een 'lastig monster', en merkten op dat ondanks zijn dreigende uiterlijk, zijn druppels resulteren in verrassend 'schattige' apparatuur voor zowel de jager als hun Palico -metgezel.
Zelfs een bekend gezicht keert terug naar het Oilwell -bekken. Gravios, laatst gezien in Monster Hunter Generations Ultimate, maakt een comeback. Het rotsachtige schild en de vurige adem maken het een passende toevoeging aan deze vulkanische regio. "Toen we aan monsters dachten die overeenkomen met de omgeving van het Oilwell Basin, zinvol zijn in de algemene progressie van het spel en niet te vergelijkbaar zijn met andere monsters, dachten we dat we Gravios een nieuwe uitdaging konden laten lijken en besloten dat het opnieuw zou verschijnen," legde Tokuda uit.
Met deze opwindende onthullingen bereikt de anticipatie op de release van Monster Hunter Wilds op 28 februari nieuwe hoogten.