Les directeurs de Monster Hunter Wilds révèlent un tout nouveau lieu et un monstre féroce à battre à travers une interview exclusive. Lisez la suite pour en savoir plus sur le Basin Oilwell et son roi, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka présentent les joueurs dans l'un des domaines qu'ils pourront explorer dans le jeu complet, le bassin Oilwell, ainsi que le galant monstre qui gouverne sur ses terres, le Nu udra.Le bassin Oilwell se démarque avec sa structure verticale unique, contrastant avec les lieux typiques de la série horizontalement. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit verticalement connecté. ... Plus vous allez profondément, plus il devient très chaud et chaud", a expliqué Fujioka. Il a noté que les strates supérieures sont principalement composées de marécages en forme d'huile, créant une «gradation» distincte dans toute la région.
Tokuda a ajouté que la zone se transforme considérablement au cours de l'événement appelé The Plenty. En entrant autour du niveau central ou du bas, le bassin Oilwell ressemble à un écosystème de volcan sous-marin. S'inspirant des Coral Highlands dans Monster Hunter World, l'équipe a conçu la conception du bassin Oilwell pour cet État. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée sort de partout dans le bassin Oilwell comme si c'était une sorte de volcan ou de source chaude. Mais pendant l'abondance, il prend un ton clair et marin comme nous venons de le mentionner. Regardez attentivement la biologie environnementale et vous constaterez que c'est même une région habitée par les types de créatures que vous vous attendez à trouver dans le lit océanique," Tokuda a élaboré.
Ces créatures sont uniques et originaires du bassin Oilwell, améliorant le caractère distinctif de l'environnement. Malgré son apparence apparemment stérile, une gamme diversifiée de monstres et de créatures le rappelle.
Nu udra, la flamme noire
Chaque paramètre local de chasseur de monstres a son prédateur Apex, et le bassin Oilwell ne fait pas exception. Il est gouverné par la «flamme noire», nu udra. Ce monstre massif et en forme de poulpe possède un corps visqueux et inflammable en forme par son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour capturer les proies avant de libérer des flammes brûlantes, assurant une disparition ardente. Avec Rey dau du vent des plaines régnant sur la foudre, l'Uth Duna de la forêt écarlate brandissant la puissance de l'eau, Nu udra complète le trio avec son affinité d'incendie.
Fujioka a partagé que la conception de Nu Udra était intentionnelle, visant à introduire une créature tentaclée à la série. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentaclée à un moment donné", a-t-il déclaré, expliquant qu'ils transformaient une créature typiquement aquatique en quelque chose de plus frappant et effrayant. Ils ont également incorporé une esthétique "démoniaque", ajoutant des éléments en forme de corne à sa tête. Ce design est complété par une musique de bataille unique, que Tokuda a décrit comme rappelant l'imagerie démoniaque et la magie noire. "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon", a noté Tokuda.
La lutte contre les nu udra est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules capables d'attaques focalisées et de zone d'effet en succession rapide. Il est immunisé contre les bombes flash, s'appuyant plutôt sur ses tentacules pour ressentir son environnement.
Plus de monstres dans le bassin
Nu udra n'est pas la seule créature formidable dans le bassin Oilwell. L'Ajarakan, un monstre massif, écailleux et de type singe couvert de flammes, suit de près. Il utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et des poings puissants dans ses attaques, mélangeant une immense force physique avec des prouesses enflammées, ce qui en fait un ajout passionnant à la série.
Un autre habitant intrigant est le Rompopolo, un monstre étrangement globulaire avec des aiguilles fines pour une bouche, qui utilise des gaz toxiques au combat. Sa couleur violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'image d'un scientifique fou, une inspiration que les développeurs ont embrassée lors de la conception. Ils ont décrit Rompopolo comme un "monstre délicat", notant que malgré son apparence menaçante, ses gouttes entraînent un équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur compagnon Palico.
Même un visage familier revient au bassin Oilwell. Gravios, vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations Ultimate, fait un retour. Sa carapace rocheuse et sa respiration ardente en font un ajout approprié à cette région volcanique. "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, que nous avons du sens dans la progression globale du jeu et ne jouent pas trop de similaires avec les autres monstres, nous avons pensé que nous pouvions faire que Gravios ressemble à un nouveau défi et avons décidé qu'il réapparaîtrait", a expliqué Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février atteint de nouveaux sommets.