Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,以击败独家采访。继续阅读以了解有关油井盆地及其国王Nu Udra的更多信息。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了他们在完整游戏中可以探索的领域之一,以及在其土地上统治其土地Nu Udra的Gallant Monster。Oilwell盆地具有独特的垂直结构,与该系列典型的水平膨胀区域形成鲜明对比。 “我们在迎风平原和猩红森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。……您走的越深,岩浆充满岩浆和热得多,” Fujioka解释说。他指出,顶层主要由油状沼泽组成,在整个地区产生了独特的“渐变”。
Tokuda补充说,在活动中,该区域在称为The Fasty期间发生了重大变化。当进入中心或底层时,油井盆地类似于水下火山生态系统。该团队从Monster Hunter World的珊瑚高地中汲取灵感,为该州设计了油井盆地的设计。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中的任何地方都像某种火山或温泉一样出来。但是,在充足的过程中,正如我们刚才提到的那样,它会仔细观察环境生物学。您会发现它甚至是您期望在海洋床上发现的那种地区,您会发现它甚至是一种地区。
这些生物是独一无二的,是石油腔盆地的原生,从而增强了环境的独特性。尽管看似贫瘠的外观,但各种各样的怪物和生物都称其为家。
Nu Udra,黑色火焰
每个怪物猎人区域都有其顶端捕食者,而油井盆地也不例外。它是由“黑火焰”统治的Nu Udra。这个巨大的章鱼状怪物具有由环境形状的粘稠,易燃的身体。它使用其滑动的触手来捕获猎物,然后再释放焦化火焰,以确保火热的灭亡。随着迎风平原的雷伊·道(Rey dau)在闪电上统治着,猩红色森林的乌思·杜纳(Uth Duna)挥舞着水的力量,努·乌德拉(Nu Udra)以其火力亲和力完成了三人组。
富士分享说,Nu Udra的设计是故意的,旨在向该系列引入一个触手的生物。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”他们还结合了“恶魔”美学,在其头部增加了类似角的元素。这种设计与独特的战斗音乐相辅相成,Tokuda将其描述为让人联想到恶魔图像和黑魔法。 Tokuda指出:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人想起黑魔法。我认为这最终是一种独特而优秀的音乐。”
战斗NU UDRA是一个巨大的挑战,因为它挥舞着多种触手,能够快速连续地进行重点和效应攻击。它不受闪光炸弹的影响,而是依靠触手来感知周围环境。
盆地中更多的怪物
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的,鳞片状的,像猴子一样被火焰覆盖的怪物,紧随其后。它使用武术风格的动作和强大的拳头在其攻击中,将巨大的体力与火热的能力融合在一起,使其成为该系列的激动人心的补充。
另一个有趣的居民是romppolo,这是一个奇怪的球状怪物,嘴巴薄,在战斗中使用有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色和发光的红色眼睛唤起了一个疯狂的科学家的形象,这是开发人员在设计时的灵感。他们将Rompopolo描述为“棘手的怪物”,并指出,尽管外观险恶,但它的下降还是为猎人和他们的Palico伴侣带来了令人惊讶的“可爱”设备。
即使是一张熟悉的面孔也返回油井盆地。 Gravios是最后一次出现在Monster Hunter Generations Ultimate中,卷土重来。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为该火山区域的合适补充。 Tokuda解释说:“当我们想到与油井盆地环境相匹配的怪物时,在游戏的整体进步中有意义,并且与其他任何怪物的玩法都不相似,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战,并认为它会重新出现。”
有了这些令人兴奋的揭示,对2月28日的Monster Hunter Wilds发行的期待即将达到新的高度。