Crytek, een gerenommeerde game -ontwikkelaar, heeft ontslagen aangekondigd die 60 van zijn 400 werknemers zullen beïnvloeden, wat 15% van zijn personeelsbestand vertegenwoordigt. In een tweet legde het bedrijf uit dat, ondanks de groei van hun populaire game -jacht: confrontatie , ze niet 'doorgaan als voorheen en financieel duurzaam blijven'. Deze beslissing komt nadat Crytek Crysis 4 in de wacht heeft gezet eind 2024, in een poging om het personeel te verplaatsen naar jagen: confrontatie om kosten en bedrijfskosten te verlagen. De ontslagen werden echter 'onvermijdelijk'.
De ontslagen hebben invloed op het personeel in de ontwikkelingsteams van Crytek en gedeelde diensten. Crytek heeft zich ertoe verbonden ontslagpakketten aan de getroffen werknemers te verstrekken. In een gedetailleerde verklaring uitte Crytek -oprichter Avni Yerli de strijd van het bedrijf met "complexe, ongunstige marktdynamiek" die de afgelopen jaren de gaming -industrie hebben beïnvloed. Hij erkende de moeilijkheid van de beslissing en de waardering voor het harde werk van de getalenteerde teams bij Crytek.
Yerli benadrukte de verschuiving van ontwikkelaars van het gepauzeerde crysis 4 -project naar Hunt: Showdown 1896 , met de nadruk op de voortdurende groei van de laatste wedstrijd. Ondanks deze inspanningen stelde Crytek vast dat ontslagen nodig waren om vooruit te gaan. Het bedrijf blijft zich inzetten voor de toekomst van Hunt: Showdown 1896 en belooft het spel uit te breiden en te evolueren met nieuwe inhoud, terwijl ze hun strategie voor hun motor, CryEngine, blijven stimuleren.
Vorig jaar werd onthuld dat Crytek had gewerkt aan een door Royale geïnspireerde projectcodenaam Crysis vervolgens . Vroege gameplay-beelden kwamen op op YouTube, met de opnames van derde persoon in een basisarena met de iconische vaardigheden en geluidseffecten van de serie. Hoewel nooit officieel aangekondigd, werd Crysis vervolgens geannuleerd ten gunste van Crysis 4 , dat in januari 2022 werd aangekondigd.
De Crysis -serie, bekend om zijn first-person sci-fi shooter-gameplay, indrukwekkende visuals en de veelzijdige nanosuit-krachten, is sinds de release van de eerste game in 2007 een benchmark voor pc-prestaties geweest. gebruikt om pc -mogelijkheden te meten. De laatste mainline -inzending, Crysis 3 , werd uitgebracht in februari 2013. Hoewel Crytek de afgelopen jaren remasters van de originele games heeft uitgebracht, zijn updates over Crysis 4 sinds de aankondiging drie jaar geleden schaars.