Crytek, một nhà phát triển trò chơi nổi tiếng, đã tuyên bố sa thải sẽ tác động đến 60 trong số 400 nhân viên của mình, chiếm 15% lực lượng lao động. Trong một tweet, công ty giải thích rằng mặc dù sự phát triển của trò chơi nổi tiếng của họ : Showdown , họ không thể "tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính." Quyết định này được đưa ra sau khi Crytek đặt Crysis 4 vào cuối năm 2024, cố gắng thay đổi nhân viên để săn bắn: Showdown để giảm chi phí và chi phí hoạt động. Tuy nhiên, việc sa thải trở nên "không thể tránh khỏi."
Việc sa thải sẽ ảnh hưởng đến nhân viên trên các nhóm phát triển của Crytek và các dịch vụ chia sẻ. Crytek đã cam kết cung cấp các gói thôi việc cho các nhân viên bị ảnh hưởng. Trong một tuyên bố chi tiết, người sáng lập Crytek Avni Yerli đã bày tỏ cuộc đấu tranh của công ty với "động lực thị trường phức tạp, bất lợi" đã ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi trong những năm gần đây. Ông thừa nhận sự khó khăn của quyết định và sự đánh giá cao cho công việc khó khăn của các đội tài năng tại Crytek.
Yerli nhấn mạnh sự thay đổi của các nhà phát triển từ dự án Crysis 4 tạm dừng sang Hunt: Showdown 1896 , nhấn mạnh sự phát triển liên tục của trò chơi sau. Bất chấp những nỗ lực này, Crytek xác định rằng việc sa thải là cần thiết để tiến về phía trước. Công ty vẫn cam kết với tương lai của Hunt: Showdown 1896 , hứa hẹn sẽ mở rộng và phát triển trò chơi với nội dung mới trong khi tiếp tục thúc đẩy chiến lược của họ cho động cơ của họ, CryEngine.
Năm ngoái, nó đã được tiết lộ rằng Crytek đã làm việc trong một dự án lấy cảm hứng từ Battle Royale có tên mã Crysis tiếp theo . Cảnh quay trò chơi sớm nổi lên trên YouTube, thể hiện việc quay người thứ ba trong một đấu trường cơ bản với khả năng và hiệu ứng âm thanh biểu tượng của loạt phim. Mặc dù chưa bao giờ chính thức công bố, Crysis Next đã bị hủy bỏ có lợi cho Crysis 4 , được công bố vào tháng 1 năm 2022.
Sê-ri Crysis , được biết đến với lối chơi bắn súng khoa học viễn tưởng đầu tiên, hình ảnh ấn tượng và sức mạnh nano đa năng, đã là một chuẩn mực cho hiệu suất PC kể từ khi phát hành trò chơi đầu tiên vào năm 2007. Được sử dụng để đánh giá khả năng của PC. Mục nhập chính cuối cùng, Crysis 3 , đã được phát hành vào tháng 2 năm 2013. Trong khi Crytek đã phát hành Remasters của các trò chơi gốc trong những năm gần đây, các bản cập nhật về Crysis 4 đã khan hiếm kể từ khi công bố ba năm trước.