Crytek, pemaju permainan terkenal, telah mengumumkan pemberhentian yang akan memberi kesan kepada 60 daripada 400 pekerja, yang mewakili 15% tenaga kerja. Dalam tweet, syarikat itu menjelaskan bahawa walaupun pertumbuhan permainan mereka yang popular memburu: Showdown , mereka tidak dapat "terus seperti sebelumnya dan tetap mampan kewangan." Keputusan ini datang selepas Crytek meletakkan Crysis 4 ditangguhkan pada akhir 2024, cuba untuk mengalihkan kakitangan untuk memburu: Showdown untuk mengurangkan kos dan perbelanjaan operasi. Walau bagaimanapun, pemberhentian menjadi "tidak dapat dielakkan."
Pemberhentian akan menjejaskan kakitangan di seluruh pasukan pembangunan Crytek dan perkhidmatan bersama. Crytek telah komited untuk menyediakan pakej pemecatan kepada pekerja yang terjejas. Dalam satu kenyataan terperinci, pengasas Crytek Avni Yerli menyatakan perjuangan syarikat dengan "dinamik pasaran yang kompleks dan tidak menguntungkan" yang telah memberi kesan kepada industri permainan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dia mengakui kesukaran keputusan itu dan penghargaan untuk kerja keras pasukan berbakat di Crytek.
Yerli menekankan peralihan pemaju dari projek Crysis 4 yang dijeda untuk memburu: Showdown 1896 , menekankan pertumbuhan berterusan permainan terakhir. Walaupun usaha ini, Crytek memutuskan bahawa pemberhentian diperlukan untuk bergerak maju. Syarikat itu tetap komited untuk masa depan Hunt: Showdown 1896 , menjanjikan untuk mengembangkan dan mengembangkan permainan dengan kandungan baru sambil terus memacu strategi mereka untuk enjin mereka, CryEngine.
Tahun lepas, ia telah mendedahkan bahawa Crytek telah bekerja pada projek yang diilhamkan oleh Royale yang dinamakan Crysis Seterusnya . Rakaman permainan awal muncul di YouTube, mempamerkan penembakan orang ketiga di arena asas dengan kebolehan ikonik dan kesan bunyi siri. Walaupun tidak pernah diumumkan secara rasmi, Crysis seterusnya dibatalkan memihak kepada Crysis 4 , yang diumumkan pada Januari 2022.
Siri Crysis , yang terkenal dengan permainan penembak sci-fi orang pertama, visual yang mengagumkan, dan kuasa nanosuit serba boleh, telah menjadi penanda aras untuk prestasi PC sejak pembebasan permainan pertama pada tahun 2007. Digunakan untuk mengukur keupayaan PC. Kemasukan utama terakhir, Crysis 3 , dikeluarkan pada bulan Februari 2013. Walaupun Crytek telah mengeluarkan remaster permainan asal dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kemas kini mengenai Crysis 4 telah terhad sejak pengumumannya tiga tahun lalu.