Thuis >  Nieuws >  "Acteur portretteert hond in het koninkrijk Come: Deliverance 2"

"Acteur portretteert hond in het koninkrijk Come: Deliverance 2"

Authore: PeytonUpdate:May 13,2025

"Acteur portretteert hond in het koninkrijk Come: Deliverance 2"

In het langverwachte vervolg, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, heeft de geliefde hondenmaatschappij Mutt de harten van fans veroverd. Het is echter intrigerend om te horen dat Mutt niet tot leven werd gebracht door bewegingscapture met een echte hond, maar eerder door het innovatieve gebruik van een menselijke acteur die zijn bewegingen nabootst. Deze creatieve beslissing werd speciaal genomen voor scènes waarin Mutt interactie heeft met andere personages, waarbij de praktische benadering van de ontwikkelaars om te filmen met virtuele dieren presenteren.

Een fascinerende video achter de schermen uitgebracht door het ontwikkelingsteam werpt licht op dit proces. Het onthult hoe een menselijke artiest werd gebruikt om Mutt te belichamen tijdens cruciale momenten. Door deze methode konden de acteurs menselijke rollen spelen om de positionering van de virtuele hond beter te begrijpen en te visualiseren, waardoor meer natuurlijke en geloofwaardige interacties worden vergemakkelijkt, ondanks de afwezigheid van een echte honden op de set.

Terwijl de details van welke acteur de rol van Mutt op zich nam en hoe vaak ze blaffen tijdens het filmen na te bootsen, onderstreept hun bijdrage de creativiteit en aanpassingsvermogen die inherent is aan game -ontwikkeling. Moed manifesteert zich in verschillende vormen, waaronder de toewijding van een menselijke acteur die in de poten van Mutt stapte, waardoor deze vierbenige vriend tot leven werd gebracht door hun uitvoering.

Dankzij deze samenwerkingsinspanning konden de menselijke acteurs de aanwezigheid van de digitale hond benaderen, waardoor een naadloos samenspel werd bereikt dat de meeslepende ervaring van de game verbetert. Hoewel de identiteit van de acteur die Mutt heeft geportretteerd een mysterie blijft, willen fans graag meer leren over hun betrokkenheid bij dit unieke aspect van het maken van games.