В долгожданном продолжении, *Kingdom Come: Deliverance 2 *любимый собачьего спутника Mutt запечатлел сердца поклонников. Тем не менее, интригующе узнать, что Мутт был воплощен в жизнь через захват движения с настоящей собакой, а скорее благодаря инновационному использованию человеческого актера, имитирующего его движения. Это творческое решение было принято специально для сцен, где Мутт взаимодействует с другими персонажами, демонстрируя практический подход разработчиков к съемок с виртуальными животными.
Увлекательное закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, проливает свет на этот процесс. Это показывает, как человеческий исполнитель был использован для воплощения дурака в критические моменты. Этот метод позволил актерам, играющим человеческие роли лучше понять и визуализировать позиционирование виртуальной собаки, тем самым облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия, несмотря на отсутствие настоящей собаки на съемочной площадке.
В то время как специфика, в которой актер взял на себя роль Матта и как часто им приходилось имитировать лай во время съемок, остается нераскрытым, их вклад подчеркивает творчество и адаптивность, присущую развитию игр. Смелость проявляется в различных формах, в том числе посвящение человеческого актера, который вошел в лапы Матта, оживив этого четвероногих друга в жизнь.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли приблизительно присутствовать цифровой собаке, достигнув бесшовного взаимодействия, которое усиливает захватывающий опыт игры. Хотя личность актера, который изобразил Матта, остается загадкой, фанаты стремятся узнать больше об их участии в этом уникальном аспекте создания игры.