En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado Mutt Canine Companion ha capturado los corazones de los fanáticos. Sin embargo, es intrigante saber que Mutt no se hizo realidad a través de la captura de movimiento con un perro real, sino a través del uso innovador de un actor humano que imita sus movimientos. Esta decisión creativa se tomó especialmente para escenas donde Mutt interactúa con otros personajes, mostrando el enfoque práctico de los desarrolladores para filmar con animales virtuales.
Un fascinante video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo arroja luz sobre este proceso. Revela cómo se empleó un artista humano para encarnar Mutt durante los momentos cruciales. Este método permitió a los actores que desempeñan roles humanos para comprender y visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, facilitando así las interacciones más naturales y creíbles a pesar de la ausencia de un verdadero canino en el set.
Si bien los detalles de los cuales actor asumió el papel de Mutt y con qué frecuencia tuvieron que imitar el ladrido durante la filmación, no se revelan, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje se manifiesta en varias formas, incluida la dedicación de un actor humano que entró en las patas de Mutt, dando vida a este amigo de cuatro patas a través de su actuación.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital, logrando una interacción perfecta que mejore la experiencia inmersiva del juego. Aunque la identidad del actor que retrató a Mutt sigue siendo un misterio, los fanáticos están ansiosos por aprender más sobre su participación en este aspecto único de la creación de juegos.