Rumah >  Berita >  "Call of Duty berkembang: baik atau buruk?"

"Call of Duty berkembang: baik atau buruk?"

Authore: AaronKemas kini:May 25,2025

Call of Duty telah menjadi ruji dalam dunia permainan selama lebih dari dua dekad, yang berkembang dari peperangan, peperangan-on-on-the-ground ke kekacauan yang tinggi, yang kita lihat hari ini. Masyarakat tetap dibahagikan, dengan peminat lama dan pemain baru sering bertentangan dengan arah permainan. Untuk menyelidiki perdebatan ini, kami telah bekerjasama dengan Eneba sekali lagi untuk meneroka sama ada Call of Duty harus kembali ke akarnya atau meneruskan jalan semasa.

Nostalgia vs gelombang baru

Pemain veteran sering mengenang tentang Hari Emas Call of Duty, menunjuk Modern Warfare 2 (2009) dan Black Ops 2 sebagai puncak siri ini. Permainan ini adalah mengenai kemahiran dan kesederhanaan-tidak ada kebolehan yang lebih tinggi atau kosmetik mewah, hanya anda, senjata anda, dan peta yang direka dengan baik. Sebaliknya, Call of Duty hari ini menampilkan pengendali dalam perisai yang bercahaya, bunny-hopping dengan senjata laser-beam. Walaupun ini mungkin menjadi giliran bagi sesetengah orang, penyesuaian kini menjadi aspek utama permainan, dan pemain dapat meningkatkan pengalaman mereka dengan kulit kod yang tersedia di Eneba, membolehkan mereka menonjol di medan perang.

Walau bagaimanapun, bagi pemain yang lebih tua, francais itu seolah -olah telah tersesat dari akar penembak ketenteraannya. Mereka merindukan kembali ke permainan taktikal, taktikal dan bukannya warzon neon-lit yang dipenuhi dengan kulit anime dan senapang laser futuristik.

Kekacauan pantas: Berkat atau kutukan?

Permainan Call of Duty

Pada tahun 2025, permainan Call of Duty sangat pantas. Siling kemahiran telah meningkat dengan pengenalan mekanik pergerakan kompleks seperti slaid-membatalkan, menyelam lumba-lumba, dan tambah nilai segera. Pemain yang lebih baru memeluk ini untuk kegembiraan yang dibawa, tetapi peminat OG berhujah bahawa ia mengalihkan tumpuan dari strategi ke kelajuan reaksi semata -mata. Permainan ini tidak lagi terasa seperti simulasi perang tetapi lebih seperti penembak arked yang berpakaian dalam pakaian ketenteraan. Hari-hari permainan taktikal dan kedudukan metodis seolah-olah pudar, digantikan dengan keperluan untuk bunny-hop di sekitar sudut dengan pistol submachine untuk kekal berdaya saing.

Beban penyesuaian?

Sudahlah hari -hari ketika pemain hanya memilih seorang askar, tambah camo, dan menuju ke pertempuran. Sekarang, anda boleh bermain sebagai Nicki Minaj, robot sci-fi, atau bahkan Homelander. Walaupun pelbagai ini hit dengan beberapa, yang lain merasakan ia mencairkan identiti asal permainan, menjadikan penembak ketenteraan menjadi sesuatu yang serupa dengan acara cosplay Fortnite. Namun, penyesuaian membuat permainan segar dan membolehkan pemain untuk menyatakan diri mereka, dengan beberapa kulit tidak dapat dinafikan sejuk dan dicari.

Adakah terdapat tanah tengah?

Di manakah Call of Duty Head seterusnya? Sekiranya ia kembali kepada akar nostalgia, melucutkan tambahan yang mencolok, atau sekiranya ia terus berinovasi dengan permainan berkelajuan tinggi, over-the-top? Mungkin penyelesaiannya terletak pada campuran kedua -duanya. Mod klasik yang berdedikasi, tanpa mekanik pergerakan liar dan kosmetik mewah, boleh memenuhi peminat lama, sementara permainan utama terus merangkul trend moden. Call of Duty berkembang maju apabila ia menghormati masa lalu dan melihat masa depan.

Masih ada harapan untuk peminat sekolah lama sebagai Call of Duty kadang-kadang meninjau semula akarnya dengan pembuat semula peta klasik dan mod permainan yang dilucutkan. Sama ada anda lebih suka taktik sekolah lama atau kekacauan moden, satu perkara yang pasti: Call of Duty tidak perlahan dalam masa terdekat.

Merangkul perubahan dalam Call of Duty boleh dilakukan dengan gaya, terutama dengan pelbagai kulit pengendali dan berkas yang tersedia di pasar digital seperti Eneba. Oleh itu, sama ada anda peminat klasik atau kontemporari, anda boleh melengkapkan musuh anda dalam setiap era Call of Duty.