Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの世界で定番であり、ざらざらした、ブーツオンザグラウンドの戦争から、今日見られる高速でスライドキャンセルの混乱に進化しています。コミュニティは分割されたままで、長年のファンと新しいプレイヤーがゲームの方向性をめぐる頻繁に対立しています。この議論を掘り下げるために、私たちはエネバと提携して、コール・オブの義務がそのルーツに戻るか、現在の道を続けるべきかを探求しました。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーはしばしば、コールオブデューティのゴールデンデイズを思い出し、モダンウォーフェア2(2009)とブラックオプス2をシリーズのピークとして特定します。これらのゲームはすべてスキルとシンプルさでした。オーバーザトップの能力や贅沢な化粧品、あなた、あなたの武器、そしてよく設計された地図ではありません。対照的に、今日のCall of Dutyは、輝く鎧のオペレーター、レーザービームの武器でバニーホッピングを特徴としています。これは一部の人にとってはターンオフかもしれませんが、カスタマイズはゲームの中心的な側面になり、プレイヤーはEnebaで利用可能なCODスキンでの体験を向上させることができ、戦場で目立つことができます。
しかし、年配のプレイヤーにとって、フランチャイズは軍事射手のルーツから迷ったようです。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyのゲームプレイは非常に速いペースが速いです。スキルの天井は、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの複雑な動きのメカニズムの導入により上昇しています。新しいプレイヤーは、それがもたらす興奮のためにこれを受け入れますが、OGファンは、それが焦点を戦略から純粋な反応速度にシフトすると主張します。ゲームはもはや戦争シミュレーションのように感じられませんが、軍の服装に身を包んだアーケードシューターのように感じます。戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングの時代は衰退しているようで、競争力を維持するためにサブマシンガンでコーナーの周りにバニーホップする必要性に置き換えられます。
カスタマイズオーバーロード?
プレイヤーが兵士を選んで、迷彩を追加し、戦いに向かう時代は過ぎ去りました。これで、SFロボットであるNicki Minaj、さらにはHomlanderとしてプレイすることができます。この多様性はいくつかのヒットですが、他の人はゲームの元のアイデンティティを薄めて、軍の射手をFortniteのコスプレイベントに似たものに変えます。しかし、カスタマイズによりゲームを新鮮に保ち、プレイヤーが自分自身を表現できるようになり、いくつかのスキンは紛れもなくクールで求められています。
中央はありますか?
次にコールオブデューティヘッドはどこにすべきですか?ノスタルジックなルーツに戻り、派手なエクストラを剥ぎ取るべきですか、それとも高速でオーバーザトップのゲームプレイで革新を続ける必要がありますか?おそらく、解決策は両方のブレンドにあります。野生のムーブメントメカニズムと贅沢な化粧品を欠いている専用のクラシックモードは、長年のファンに対応できますが、メインゲームは現代のトレンドを受け入れ続けています。コールオブデューティは、過去を称え、未来に目を向けると繁栄します。
Call of Dutyが時折、古典的な地図のリマスターと剥奪されたゲームモードでそのルーツを再訪するとき、昔ながらのファンにはまだ希望があります。昔ながらの戦術を好むか、現代の混乱を好むかどうかにかかわらず、1つ確かなことがあります。コールオブデューティはすぐに衰退しません。
Call of Dutyの変更を採用することは、特にEnebaのようなデジタル市場で利用可能なオペレータースキンとバンドルの配列で、スタイルで行うことができます。したがって、あなたがクラシックであろうと現代のファンであろうと、Call of Dutyのあらゆる時代に敵を曲げることができます。