Call of Duty ha sido un elemento básico en el mundo de los juegos durante más de dos décadas, evolucionando desde la guerra arenosa y de las botas sobre el suelo hasta el caos de alta velocidad y cancelación deslizante que vemos hoy. La comunidad permanece dividida, con fanáticos de mucho tiempo y jugadores más nuevos a menudo en desacuerdo sobre la dirección del juego. Para profundizar en este debate, nos hemos asociado con Eneba una vez más para explorar si Call of Duty debería volver a sus raíces o continuar en su camino actual.
La nostalgia vs. la nueva ola
Los jugadores veteranos a menudo recuerdan los días dorados de Call of Duty, identificando Modern Warfare 2 (2009) y Black Ops 2 como el pico de la serie. Estos juegos tenían que ver con habilidad y simplicidad: no hay habilidades exageradas o cosméticos extravagantes, solo tú, tu arma y un mapa bien diseñado. En contraste, Call of Duty de hoy presenta operadores de armadura brillante, salto de conejito con armas de haz láser. Si bien esto puede ser un desvío para algunos, la personalización ahora es un aspecto central del juego, y los jugadores pueden mejorar su experiencia con las pieles de bacalao disponibles en Eneba, lo que les permite destacar en el campo de batalla.
Sin embargo, para los jugadores mayores, la franquicia parece haberse alejado de sus raíces de tiradores militares. Anhelan regresar a un juego táctico y ardiente en lugar de una zona de guerra iluminada por neón llena de pieles de anime y rifles láser futuristas.
Caos de ritmo rápido: ¿una bendición o una maldición?
En 2025, el juego de Call of Duty es increíblemente acelerado. El techo de habilidad ha aumentado con la introducción de la mecánica de movimiento compleja como la cancelación de diapositivas, el buceo de los delfines y la recarga instantánea. Los jugadores más nuevos aceptan esto por la emoción que aporta, pero los fanáticos de OG argumentan que cambia el enfoque de la estrategia a la velocidad de reacción. El juego ya no se siente como una simulación de guerra, sino más bien como un tirador arcade vestido con atuendo militar. Los días de juego táctico y posicionamiento metódico parecen estar desvanecidos, reemplazados por la necesidad de hacer un conejito alrededor de las esquinas con una pistola de subestimales para mantenerse competitiva.
¿Overload de personalización?
Atrás quedaron los días en que los jugadores simplemente eligieron a un soldado, agregaron un camo y se dirigieron a la batalla. Ahora, puedes jugar como Nicki Minaj, un robot de ciencia ficción o incluso un homelander. Si bien esta variedad es un éxito para algunos, otros sienten que diluye la identidad original del juego, convirtiendo a un tirador militar en algo similar a un evento de cosplay Fortnite. Sin embargo, la personalización mantiene el juego fresco y permite a los jugadores expresarse, y algunas pieles son innegablemente geniales y buscadas.
¿Hay un punto medio?
¿Dónde debe dirigirse a Call of Duty a continuación? ¿Debería volver a sus raíces nostálgicas, eliminar los llamativos extras, o debería continuar innovando con un juego de alta velocidad y exagerado? Quizás la solución se encuentra en una mezcla de ambos. Un modo clásico dedicado, desprovisto de mecánica de movimiento salvaje y cosméticos extravagantes, podría atender a los fanáticos de mucho tiempo, mientras que el juego principal continúa adoptando las tendencias modernas. Call of Duty prospera cuando honra su pasado y mira hacia el futuro.
Todavía hay esperanza para los fanáticos de la vieja escuela, ya que Call of Duty ocasionalmente revisa sus raíces con remasters de mapas clásicos y modos de juego despojados. Ya sea que prefiera las tácticas de la vieja escuela o el caos moderno, una cosa es segura: Call of Duty no se está desacelerando en el corto plazo.
Adoptar los cambios en Call of Duty se puede hacer con estilo, especialmente con la variedad de pieles y paquetes de operadores disponibles en mercados digitales como Eneba. Entonces, ya sea que seas fanático del clásico o lo contemporáneo, puedes flexionar a tus enemigos en cada época de Call of Duty.