कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो कि आज हम देखते हैं, किरकिरा, बूट-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित हो रही है। समुदाय विभाजित रहता है, लंबे समय से प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों के साथ अक्सर खेल की दिशा में बाधाओं पर। इस बहस में तल्लीन करने के लिए, हमने एनेबा के साथ एक बार फिर से यह पता लगाने के लिए भागीदारी की है कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए या अपने वर्तमान पथ पर जारी रखना चाहिए।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 को श्रृंखला के शिखर के रूप में इंगित करते हैं। ये खेल कौशल और सादगी के बारे में थे-कोई भी ओवर-द-टॉप क्षमता या असाधारण सौंदर्य प्रसाधन, बस आप, आपका हथियार और एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया नक्शा। इसके विपरीत, आज की कॉल ऑफ ड्यूटी में चमकते हुए कवच में ऑपरेटरों को शामिल किया गया है, लेजर-बीम हथियारों के साथ बनी-होपिंग। हालांकि यह कुछ के लिए एक टर्न-ऑफ हो सकता है, अनुकूलन अब खेल का एक मुख्य पहलू है, और खिलाड़ी एनेबा पर उपलब्ध कॉड खाल के साथ अपने अनुभव को बढ़ा सकते हैं, जिससे उन्हें युद्ध के मैदान पर खड़े होने की अनुमति मिलती है।
हालांकि, पुराने खिलाड़ियों के लिए, फ्रैंचाइज़ी अपने सैन्य शूटर जड़ों से भटक गई है। वे एनीमे की खाल और फ्यूचरिस्टिक लेजर राइफलों से भरे एक नीयन-लिट वारज़ोन के बजाय किरकिरा, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी का गेमप्ले अविश्वसनीय रूप से तेजी से पुस्तक है। स्लाइड-कैंसिलिंग, डॉल्फिन डाइविंग और इंस्टेंट रीलोडिंग जैसे जटिल आंदोलन यांत्रिकी की शुरुआत के साथ कौशल छत बढ़ी है। नए खिलाड़ी इसे लाने वाले उत्साह के लिए इसे गले लगाते हैं, लेकिन ओजी प्रशंसकों का तर्क है कि यह रणनीति से सरासर प्रतिक्रिया की गति पर ध्यान केंद्रित करता है। खेल अब एक युद्ध सिमुलेशन की तरह नहीं है, लेकिन एक आर्केड शूटर की तरह सैन्य पोशाक पहने हुए है। सामरिक गेमप्ले और मेथडिकल पोजिशनिंग के दिन लुप्त होते हुए प्रतीत होते हैं, प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए एक सबमशीन बंदूक के साथ कोनों के चारों ओर बनी-हॉप की आवश्यकता से प्रतिस्थापित किया जाता है।
अनुकूलन अधिभार?
वे दिन आ गए जब खिलाड़ियों ने बस एक सैनिक को चुना, एक कैमो जोड़ा, और लड़ाई में चले गए। अब, आप निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट, या यहां तक कि होमलैंडर के रूप में खेल सकते हैं। जबकि यह किस्म कुछ के साथ एक हिट है, दूसरों को लगता है कि यह खेल की मूल पहचान को पतला करता है, एक सैन्य शूटर को एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट में कुछ के रूप में बदल देता है। फिर भी, अनुकूलन खेल को ताजा रखता है और खिलाड़ियों को खुद को व्यक्त करने की अनुमति देता है, कुछ खाल को निर्विवाद रूप से ठंडा किया जाता है और इसके बाद की मांग की जाती है।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी हेड को आगे कहां चाहिए? क्या उसे अपनी उदासीन जड़ों पर वापस जाना चाहिए, आकर्षक एक्स्ट्रा को दूर करना चाहिए, या क्या इसे हाई-स्पीड, ओवर-द-टॉप गेमप्ले के साथ नवाचार करना जारी रखना चाहिए? शायद समाधान दोनों के मिश्रण में निहित है। एक समर्पित क्लासिक मोड, जंगली आंदोलन यांत्रिकी और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन से रहित, लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों को गले लगाना जारी रखता है। कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह अपने अतीत का सम्मान करती है और भविष्य को देखती है।
पुराने स्कूल के प्रशंसकों के लिए अभी भी उम्मीद है क्योंकि कॉल ऑफ ड्यूटी कभी-कभी क्लासिक मैप रीमास्टर और स्ट्रिप-डाउन गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को फिर से दर्शाती है। चाहे आप पुराने स्कूल की रणनीति या आधुनिक अराजकता को पसंद करते हैं, एक बात निश्चित है: कॉल ऑफ ड्यूटी जल्द ही कम नहीं हो रही है।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी में परिवर्तन को गले लगाना शैली में किया जा सकता है, विशेष रूप से ऑपरेटर की खाल और बंडलों की सरणी के साथ एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस पर उपलब्ध है। तो, चाहे आप क्लासिक या समकालीन के प्रशंसक हों, आप कॉल ऑफ ड्यूटी के हर युग में अपने दुश्मनों पर फ्लेक्स कर सकते हैं।