কল অফ ডিউটি দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে গেমিং ওয়ার্ল্ডে প্রধান হয়ে উঠেছে, আমরা আজ আমরা দেখি উচ্চ-গতির, স্লাইড-বাতিলকরণ বিশৃঙ্খলার দিকে কৌতুকপূর্ণ, বুট-অন-গ্রাউন্ডের যুদ্ধ থেকে বিকশিত। দীর্ঘকালীন অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের সাথে প্রায়শই গেমের দিকনির্দেশনা নিয়ে মতবিরোধে সম্প্রদায়টি বিভক্ত থাকে। এই বিতর্কটি আবিষ্কার করার জন্য, আমরা কল অফ ডিউটির শিকড়গুলিতে ফিরে আসা উচিত বা বর্তমান পথে চালিয়ে যাওয়া উচিত কিনা তা অন্বেষণ করতে আমরা আবার এএনবিএর সাথে অংশীদার হয়েছি।
নস্টালজিয়া বনাম নতুন তরঙ্গ
প্রবীণ খেলোয়াড়রা প্রায়শই কল অফ ডিউটির সোনার দিনগুলি স্মরণ করিয়ে দেয়, আধুনিক ওয়ারফেয়ার 2 (২০০৯) এবং ব্ল্যাক অপ্স 2 কে সিরিজের শীর্ষ হিসাবে চিহ্নিত করে। এই গেমগুলি সমস্ত দক্ষতা এবং সরলতা সম্পর্কে ছিল-কোনও ওভার-দ্য টপ ক্ষমতা বা অমিতব্যয়ী প্রসাধনী, কেবল আপনি, আপনার অস্ত্র এবং একটি সু-নকশাযুক্ত মানচিত্র। বিপরীতে, আজকের কল অফ ডিউটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত বর্মের অপারেটরগুলি, লেজার-মরীচি অস্ত্র সহ বানি-হপিং। যদিও এটি কারও কারও কাছে টার্ন অফ হতে পারে, কাস্টমাইজেশন এখন গেমের একটি মূল দিক এবং খেলোয়াড়রা এএনেবায় উপলভ্য কড স্কিনগুলির সাথে তাদের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলতে পারে, তাদের যুদ্ধক্ষেত্রে দাঁড়াতে দেয়।
তবে, বয়স্ক খেলোয়াড়দের জন্য, ফ্র্যাঞ্চাইজি তার সামরিক শ্যুটারের শিকড় থেকে বিভ্রান্ত হয়েছে বলে মনে হয়। তারা এনিমে স্কিনস এবং ফিউচারিস্টিক লেজার রাইফেলগুলিতে ভরা নিওন-লিট ওয়ারজোনের চেয়ে কৌতুকপূর্ণ, কৌশলগত গেমপ্লে ফিরে আসার জন্য আকাঙ্ক্ষা করে।
দ্রুতগতির বিশৃঙ্খলা: একটি আশীর্বাদ বা অভিশাপ?
2025 সালে, কল অফ ডিউটির গেমপ্লে অবিশ্বাস্যভাবে দ্রুত গতিযুক্ত। স্লাইড-বাতিলকরণ, ডলফিন ডাইভিং এবং তাত্ক্ষণিক পুনরায় লোডিংয়ের মতো জটিল আন্দোলন মেকানিক্সের প্রবর্তনের সাথে দক্ষতা সিলিং বেড়েছে। নতুন খেলোয়াড়রা এটি যে উত্তেজনা নিয়ে আসে তার জন্য এটি আলিঙ্গন করে, তবে ওজি ভক্তরা যুক্তি দেখান যে এটি কৌশল থেকে নিখুঁত প্রতিক্রিয়ার গতিতে ফোকাসকে স্থানান্তরিত করে। গেমটি আর যুদ্ধের সিমুলেশনের মতো মনে হয় না তবে সামরিক পোশাকে পরিহিত আরকেড শ্যুটারের মতো। কৌশলগত গেমপ্লে এবং পদ্ধতিগত অবস্থানের দিনগুলি ম্লান হয়ে যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, প্রতিযোগিতামূলক থাকার জন্য একটি সাবম্যাচাইন বন্দুক দিয়ে কোণার চারপাশে বনি-হপ করার প্রয়োজন দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছে।
কাস্টমাইজেশন ওভারলোড?
সেই দিনগুলিতে চলে গেল যখন খেলোয়াড়রা কেবল একজন সৈনিককে বেছে নিয়েছিল, একটি ক্যামো যুক্ত করেছিল এবং যুদ্ধে রওনা হয়েছিল। এখন, আপনি নিকি মিনাজ, একটি সাই-ফাই রোবট বা এমনকি হোমল্যান্ডার হিসাবে খেলতে পারেন। যদিও এই বৈচিত্রটি কারও কারও কাছে হিট, অন্যরা মনে করেন এটি গেমের মূল পরিচয়টি মিশ্রিত করে, সামরিক শ্যুটারকে ফোর্টনাইট কসপ্লে ইভেন্টের অনুরূপ কিছুতে পরিণত করে। তবুও, কাস্টমাইজেশন গেমটিকে সতেজ রাখে এবং খেলোয়াড়দের নিজেকে প্রকাশ করতে দেয়, কিছু স্কিনগুলি অনস্বীকার্যভাবে শীতল এবং তার পরে অনুসন্ধান করা হয়।
একটি মাঝের জমি আছে?
ডিউটি হেডের কলটি কোথায় উচিত? এটি কি তার নস্টালজিক শিকড়গুলিতে ফিরে আসা উচিত, চটকদার অতিরিক্তগুলি সরিয়ে ফেলা উচিত, বা এটি উচ্চ-গতির, ওভার-দ্য টপ গেমপ্লে দিয়ে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়া উচিত? সম্ভবত সমাধান উভয়ের মিশ্রণে রয়েছে। একটি উত্সর্গীকৃত ক্লাসিক মোড, বন্য আন্দোলনের মেকানিক্স এবং অমিতব্যয়ী প্রসাধনী থেকে বিহীন, দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের যত্ন নিতে পারে, যখন মূল গেমটি আধুনিক প্রবণতাগুলি গ্রহণ করে চলেছে। কল অফ ডিউটি সমৃদ্ধ হয় যখন এটি তার অতীতকে সম্মান করে এবং ভবিষ্যতের দিকে তাকিয়ে থাকে।
পুরানো-স্কুল ভক্তদের জন্য এখনও আশা রয়েছে কারণ কল অফ ডিউটি মাঝে মাঝে ক্লাসিক মানচিত্রের রিমাস্টার এবং স্ট্রিপড-ডাউন গেম মোডগুলির সাথে এর শিকড়গুলি পুনর্বিবেচনা করে। আপনি পুরানো-স্কুল কৌশল বা আধুনিক বিশৃঙ্খলা পছন্দ করেন না কেন, একটি বিষয় নিশ্চিত: কল অফ ডিউটি শীঘ্রই যে কোনও সময় ধীর হয়ে যায় না।
কল অফ ডিউটির পরিবর্তনগুলি আলিঙ্গন করা শৈলীতে করা যেতে পারে, বিশেষত এএনবিএর মতো ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসে উপলব্ধ অপারেটর স্কিন এবং বান্ডিলগুলির অ্যারে সহ। সুতরাং, আপনি ক্লাসিকের ভক্ত বা সমসাময়িক হোন না কেন, আপনি কল অফ ডিউটির প্রতিটি যুগে আপনার শত্রুদের উপর নমনীয় করতে পারেন।