Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트
Edge Magazine은 최근 Dark Ages에 대한 새로운 게임 플레이 세부 사항을 공개하여 프랜차이즈의 중대한 변화를 약속했습니다. 다가오는 타이틀은 이야기를 우선시하여 이전 할부보다 더 직접적인 스토리를 제시합니다. 이번에는 이야기가 중심에 있습니다.
이 게임의 설정은 시리즈의 미래 뿌리에서 벗어난 중세 분위기를 불러 일으 킵니다. 상징적 인 무기조차도 주제별 일관성을 유지하기 위해 디자인 점검을 거칠 것입니다.
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시리즈의 시그니처 레벨 기반 구조를 유지하는 동안 Doom : The Dark Ages는 가장 큰 수준을 자랑하지만 오픈 월드 탐사와 함께 던전을 원활하게 혼합합니다. 이 게임의 장은 제한된 던전에서 광대 한 환경으로 진행되는 "행위"로 구성됩니다. 게임 플레이 다양성에 추가하면 플레이어는 용과 기계를 제어 할 수 있습니다.
Slayer 's Arsenal에 혁신적인 추가는 전기 톱으로 기능하는 다재다능한 방패입니다. 이 던질 수있는 무기는 다른 재료 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)와 동적으로 상호 작용하여 그 효과에 영향을 미칩니다. Shield는 또한 빠른 횡단에 대한 대시 공격을 촉진하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 또한, 방패는 패러링을 허용하며, 다양한 기술 수준을 충족시키기 위해 조정 가능한 난이도 설정이 있습니다.
패리닝은 근접 공격의 "재 장전"역할을하며, 성공적인 근접전 전투는 원거리 무기에 대한 탄약을 보충하여 Doom에서 전기 톱 기계를 반영합니다. 플레이어는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스를 선택하여 다양한 근접 전투 옵션을 제공 할 수 있습니다.