Mercurysteam의 개발자들은 이전에 Rebel Act Studios의 일원이었던 기억 에 남는 게임 경험을 만드는 데 낯선 사람이 아닙니다. 2001 년에 출시 된이 게임은 혁신적인 전투 시스템으로 유명하여 플레이어가 적을 해체 할 수있게 해주어 게임 플레이의 최전선에 잔인한 수준과 사실주의를 가져옵니다. Severance는 MercurySteam의 최신 프로젝트에 대한 중요한 영감의 원천이되었습니다.
Mercurysteam은 새로운 게임을 개발할 때 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 어드벤처 타이틀을 보았습니다. 특히, 그들은 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 풍부한 세상의 신의 세상에서 나왔습니다. 이 팀의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 깊은 RPG 요소와 혼합하여 매력적이고 몰입하는 게임 경험을 제공하는 것이 었습니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 특징 중 하나는 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 선호하는 전투 스타일에 완벽하게 맞는 무기를 만들 수 있으며 게임 경험에 대한 개인적인 손길을 향상시킬 수 있습니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 석화시키는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 모험을 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것입니다.
Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PlayStation 5에서 제공 될 예정입니다.이 타이틀은 열렬히 기대되는 타이틀을 약속하여 개발자의 과거 작업의 레거시를 최첨단 게임 플레이 메커니즘과 혼합하여 액션 벤처 팬을위한 스릴 넘치는 경험을 보장합니다.