Mercurysteamの開発者は、以前はRebel Act Studiosの一部であるCult Classic Severance:Blade of Darknessの一部であった記憶に残るゲーム体験を作成する見知らぬ人ではありません。 2001年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーが敵を切り離すことができる革新的な戦闘システムで有名でした。退職は、MercurySteamの最新プロジェクトの重要なインスピレーションの源泉として機能しました。
新しいゲームを開発する際、MercurySteamはインスピレーションのために現代のアクションアドベンチャータイトルにも目を向けました。特に、彼らは映画の戦闘と、サンタモニカスタジオによる戦争の再起動の豊かに詳細な世界から引き出されました。チームの目標は、ペースの速いアクションと深いRPG要素をブレンドすることでした。これは、魅力的で没入感のあるゲーム体験を提供することを目指しています。
Blades of Fireの傑出した特徴の1つは、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズして、独自のブレードを構築できます。この機能により、プレイヤーは自分の好みの戦闘スタイルに完全に合う武器を作成し、ゲームエクスペリエンスの個人的なタッチを強化することができます。
火の刃の物語は、金属を石化する力でcな女王に対する危険な旅に乗り出します。彼の冒険を通して、アランは50種類の敵に遭遇し、それぞれが克服するための明確な戦略を要求します。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、PC(Epic Games Store)、Xbox Series、PlayStation 5で利用可能になります。