Shadows of the Damned: Hella Remastered の 10 月リリースにより、日本の CERO 年齢レーティング システムをめぐる議論が再燃しています。 ゲームの制作者らは、日本のコンソール版に課せられた検閲に強い反対の声を上げた。
Suda51 と三上真司がシャドウ・オブ・ザ・ダムドの検閲を非難
CERO、再び反発に直面
『シャドウ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスター』のクリエイターである Suda51 と三上真司は、ゲームの検閲について日本の CERO レーティング委員会を公に批判しました。 GameSpark とのインタビューで、彼らは制限の背後にある理論的根拠を公然と疑問視しました。
Killer7 や No More Heroes などのタイトルで有名な Suda51 は、リマスターには 2 つの異なるバージョンが必要であることを認めました。1 つは日本向けで検閲対象で、もう 1 つは無修正です。 彼は、これによって開発時間と作業負荷が大幅に増加したことを強調しました。
『バイオハザード』、『ディノクライシス』、『ゴッドハンド』での功績で知られる三上真司氏は、CEROが現代のゲーマーと同期していないことを示唆し、失望を表明した。 彼は、プレーヤー、特に成熟したタイトルを積極的に求めるプレーヤーにゲームを完全に体験させないようにすることは逆効果であると主張しました。
CERO D (17 ) および CERO Z (18 ) を含む CERO のレーティング システムは、継続的な論争の対象となっています。 三上氏のオリジナルの『バイオハザード』は画期的なホラー タイトルであり、グラフィック コンテンツが特徴であり、2015 年のリメイク版は CERO Z レーティングを受けました。
Suda51 は制限の有効性と対象者に疑問を呈し、選手の欲求への配慮が欠けていることを強調した。 同氏は地域の規制に従う必要があると述べたが、その目的とゲームコミュニティへの影響には疑問を呈した。
CERO のレーティング慣行が批判を招いたのはこれが初めてではありません。 4月にEAジャパンのショーン・ノグチ氏は、Dead Spaceを拒否しながらStellar Blade(CERO D)の承認を引き合いに出して、矛盾を強調した。 これは、CERO の意思決定プロセスを巡る懸念が現在も続いていることをさらに浮き彫りにしています。