RGG Studioの複数の大規模プロジェクトを同時にジャグリングする能力は、ゲーム開発に対するセガのリスクテイクアプローチの証です。 安全な賭けを超えて冒険するこの意欲により、スタジオは野心的な新しいIPSと既存のフランチャイズの革新的な再解釈を追求することができました。
セガはリスクを受け入れ、イノベーションを促進します
rgg Studioは、ドラゴンシリーズのようなで有名ですが、現在、新しいIPを含むいくつかの主要なプロジェクトが進行中です。 既にドラゴンのような新しいタイトルと2025年に予定されているvirtua戦闘機のリメイクを持っているにもかかわらず、スタジオは最近発表されましたプロジェクトセンチュリー(1915年に設定)と新しいVirtua Fighterプロジェクト。 RGG Studioの長であり監督の横林によると、この野心的な取り組みは、セガのリスクの受け入れによって可能になりました。
横田は、セガが失敗を重要な要因として受け入れるという固有の意欲を信じています。 彼は、セガの革新的な精神の例として、shenmue
の創造を指摘しています。質問から生まれたプロジェクト「「VF」をRPGにした場合はどうなりますか?」 新しい創造的な道を実験して探求するこの意欲は、セガの文化に深く染み込んでいます。
品質保証のままであり、
RGG Studioは、これらのプロジェクトの同時開発が品質を損なうことはないことをファンに保証します。 オリジナルのVirtua Fighter作成者Yu Suzukiは新しいプロジェクトへの支持を表明し、プロデューサーのYamada Riichiro Yamadaを含むチームは、高品質で革新的な体験を提供することに取り組んでいます。 山田は、既存のファンと新人の両方に同様にアピールする「クールで面白い」タイトルを約束します。
横山と山田の両方は、これらの今後のプロジェクトに興奮を表明し、ゲーマーにさらなる更新と詳細を予測するよう促します。 セガのリスクテイクアプローチは、RGG Studioの品質への献身と相まって、確立されたフランチャイズと新しいフランチャイズの両方にエキサイティングな未来を約束します。