約10年間の開発の後、非常に期待されているゲームロストソウルは、 5月30日にPlayStation 5とPCで発売される予定です。ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトとして始まったことは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、このプロジェクトを1人の努力から重要なリリースに導きました。
今後のリリースを見越して、IGNはヤンビンと一緒に座ってローンチの長い旅を掘り下げる特権を持っていました。シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルは、最初の公開以来、ゲーマーの注目を集めています。ゲームの誇大宣伝は、ソニーのプレイ状態での予告編の公開に続いてエスカレートし、ファイナルファンタジーのキャラクターのスリリングなブレンドとデビルメイクライのダイナミックな戦闘と比較しました。この興奮は、Yang Bingの最初の公開ビデオがバイラルになった2016年にさかのぼることができます。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の起源、そのインスピレーション、長年にわたってチームが直面している無数の課題を探求しました。この会話は、ゲームの世界で画期的なタイトルになることを約束するものの背後にある献身と進化に光を当てています。