經過大約十年的發展,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》將於5月30日推出PlayStation 5和PC。從索尼的《中國英雄項目》下,獨奏開發商的激情項目開始,這是一個重大冠軍。現任總部位於上海的工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已將這一項目從一員的努力引導到重大發行。
預計即將發布的發行版,IGN有幸與Yang Bing坐下來深入研究漫長的發射之旅。一家單人動作遊戲Lost Soul Besation ,自遊戲玩家最初揭示以來,人們就引起了人們的注意。該遊戲的炒作在其預告片上升級後在索尼的比賽狀態下揭示了,與《最終幻想》角色的激動人心的融合以及魔鬼梅·梅(Devil May)哭泣的動態戰鬥的比較。當楊賓的第一個揭示視頻傳播開來時,這種興奮可以追溯到2016年。
在翻譯人員的協助下,IGN探索了失去靈魂的早期起源,其靈感以及多年來團隊面臨的無數挑戰。這次談話闡明了有望成為遊戲界具有里程碑意義的標題背後的奉獻精神和演變。