После примерно десятилетия разработки долгожданная игра «Потерянная душа» будет запущена 30 мая для PlayStation 5 и ПК. То, что началось как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, превратилось в крупный титул в рамках Sony's «China Hero Project». Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer, направил этот проект из одного человека в значительном выпуске.
В ожидании предстоящего релиза, IGN имела честь сесть с Ян Бингом, чтобы углубиться в долгое путешествие, чтобы запустить. Затерянная душа в стороне , однопользовательская игра, привлекла внимание геймеров с момента ее первоначального раскрытия. Шумиха игры обострилась после того, как его трейлер раскрыл в состоянии игры Sony, проведя сравнения с захватывающей смесью персонажей Final Fantasy и динамичного боя Devil May Cry. Это волнение можно проследить до 2016 года, когда первое видео Ян Бинга стало вирусным.
С помощью переводчика IGN IGN исследовал раннее происхождение Lost Soul в стороне , ее вдохновения и бесчисленные вызовы, с которыми сталкиваются команда на протяжении многих лет. Этот разговор проливает свет на посвящение и эволюцию за тем, что обещает стать знаковым титулом в игровом мире.