Após aproximadamente uma década de desenvolvimento, o altamente aguardado Game Lost Soul, de lado, será lançado em 30 de maio para o PlayStation 5 e o PC. O que começou como o Projeto de Paixão do desenvolvedor solo Yang Bing evoluiu para um grande título no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora fundador e CEO dos Jogos de Studio Ultizero, com sede em Xangai, guiou esse projeto de um empreendimento de uma pessoa a um lançamento significativo.
Antecipando o próximo lançamento, o IGN teve o privilégio de se sentar com Yang Bing para se aprofundar na longa jornada para o lançamento. Lost Soul de lado , um jogo de ação para um jogador, chamou a atenção dos jogadores desde a sua revelação inicial. O hype do jogo aumentou após seu trailer revelar no estado de jogo da Sony, fazendo comparações com uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e o combate dinâmico de Devil May Cry. Essa emoção pode ser rastreada até 2016, quando o primeiro vídeo de revelação de Yang Bing se tornou viral.
Com a assistência de um tradutor, IGN explorou as origens iniciais da alma perdida de lado , suas inspirações e os inúmeros desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos. Essa conversa esclarece a dedicação e a evolução por trás do que promete ser um título de referência no mundo dos jogos.