ゲームインフォーマの遺産は33年後に終了します
GameStopの著名なGame InformerであるShutter Game Informerは、著名なGaming Magazineが業界を通じて衝撃波を送りました。ピクセル化されたクラシックから今日の没入型エクスペリエンスまで、ビデオゲームの進化を33年間カバーした後、出版物とそのウェブサイトは突然廃止されました。
予期せぬ閉鎖
8月2日、X(以前のTwitter)に関する簡潔な発表により、閉鎖が確認されました。雑誌のスタッフは、金曜日の会議でニュースを受け取り、退職の詳細を記録した即時のレイオフを学びました。ドラゴンエイジをフィーチャーした問題#367:ベルガードは、最終版になります。ウェブサイトは完全に削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史を効果的に消去しました。
ゲームインフォーターの歴史を振り返る
1991年8月にFuncolandの社内ニュースレターとして発売され、ゲームインフォーマーは毎月の雑誌に移行し、最終的に2000年にGameStopに買収されました。1996年に最初に発売されたオンラインプレゼンスは、閉鎖と復活の両方を経験し、主要な再設計で最高潮に達しました。 2009年には、ポッドキャストと強化されたユーザー機能が含まれています。
近年、GameStopの闘争はゲームインフォマ担当者に影響を与え、求人と不確実性の期間につながりました。直接販売販売の短い復活にもかかわらず、出版物を閉鎖するという究極の決定は、ゲームジャーナリズムに空白を残しました。
悲しみと不信感の注ぎ
突然の閉鎖により、元従業員は心が痛み、un然としました。ソーシャルメディアは、不信と悲しみの表現で満たされており、彼らのキャリアの突然の終わりとゲームジャーナリズムへの重要な貢献の喪失を強調しています。元スタッフからのコメントは、献身と事前の通知の欠如を表明し、この決定の影響を強調しています。業界の数字もファンも、ゲームインフォーマーのゲームコミュニティへの貢献の哀dolの意と思い出を共有しています。
一見一般的な別れのメッセージの皮肉は、AIに生成されたテキストとの比較を促し、閉鎖の突然の非人格的な性質をさらに強調しています。
時代の終わり
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を示しています。その33年の実行は、ゲームの世界に関する貴重な報道、レビュー、洞察を提供しました。突然のシャットダウンは、デジタル景観の伝統的なメディアが直面する課題を強調しています。出版物がなくなっている間、その遺産とゲームコミュニティへの影響は間違いなく耐えます。