Spectre Divide è stato sotto i riflettori da quando è stato rivelato che il famoso streamer e l'ex eSport Pro, Solud, è stata una figura chiave nel suo sviluppo. Nonostante il coinvolgimento di alto profilo, un grande nome da solo non poteva garantire il successo del progetto. Mountaintop Studios ha recentemente annunciato la sua chiusura e l'imminente arresto dei server del tiratore, segnando la fine di Spectre Divide.
Lo studio cesserà ufficialmente le operazioni entro la fine di questa settimana, con i server che rimangono online per poco meno di un mese. Durante questo periodo, Studios Mountaintop elaboreranno i rimborsi per gli acquisti dei giocatori. Il gioco ha lottato per costruire una base di giocatori sostanziali o generare entrate sufficienti per sostenere le sue operazioni.
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È scoraggiante vedere un altro progetto vacillare, ma questa situazione sottolinea le immense sfide di entrare nel mercato dei giochi in tempo live. Spectre Divide non è riuscito a offrire nulla di veramente innovativo o rivoluzionario che potesse attirare un pubblico significativo. Perfino l'esperienza di fama e eSports di Solud non erano sufficienti per garantire il suo successo. La divisione tra giocatori d'élite e giocatori occasionali, con le loro diverse aspettative, ha svolto un ruolo significativo nella caduta del gioco.
Alla fine, un'altra impresa ispirata all'esports non ha incontrato il segno nel mondo competitivo dello sviluppo del gioco. Premere F per rendere omaggio.